きなこもちの避難所

ひっそりとSeason2をやってもいいじゃない。


本スレ避難所(雑談)

1:きなこもち :

2015/11/16 (Mon) 11:34:21

Season2関連の雑談用スレです。
画像もうpできるので適当にご利用ください

禁止ワードはFC2ブログの削除対象になるワードが大半。
(ウサギと熊の基本職名はNGワードです。)
2:きなこもち :

2015/11/16 (Mon) 11:47:50

細かい仕様(現状)

60秒以内の連続投稿は出来ません。
画像ファイルは直リン表示になります。
掲示板にUPされた画像ファイル以外の直リンは定期的にhをはずしてます。
スパム対策の為、コメント投稿時に画像認証(数字を入力するやつ)が出ます。
3:753 :

2015/11/16 (Mon) 14:19:40

まずは、きなこもちさんおかえりですー
セットアップって時間かかりますよね…
ここでは常時753で書き込みさせてもらいますね

さて、個人的な希望できなこもちさんにお願いするとしたらやっぱり翻訳かなぁ~
まあ勝手な希望なんですけどね。860さんの意見も聞いてみたいです。
日本魚靑的なのができるといいなぁって思いがあるので、そこにたどりつけるようにしたいところです

ちなみにPCおかしくなったので
現在OS入れなおしなどしてますが、未だスタート位置に立ててません
まずはテスト環境をまた構築中です。
4:860 :

2015/11/16 (Mon) 19:46:08

きなこもちさん、おかえりなさい!

今後についての私の意見としては、753さんと同じく翻訳ですかねぇ…
まだまだ未翻訳の部分は沢山あるので…
あと、新しいdatうpしました。
メインクエストは全部終わらせたかと。
ttp://www1.axfc.net/u/3567887T.zip

あと個人的な話ですけど、私の環境だとなぜかボス戦が一部出来ないのがあるんですよね;
これが私だけ起きている現象なら別に良いんですけど…
それを含めて他のボス戦も確認するので、ちょっと休憩を頂きますー
5:753 :

2015/11/16 (Mon) 21:07:46

860さん、up&クエスト完了お疲れ様でした!
datは今はまだテストもできない状態ですがいただきましたー
萎える時期もあるんで、のんびりやりましょ~

ボス戦とかwikiとかdatでしかみてないや・・・
activateが魚靑側でやってるみたいですし、それ関連なんですかね~?
よくわかりませんが。日本語化がおちついたらそういうところも覗いてみたいす

あとお二人やここを見にきている方で13日のup分、暗号化したdat
動かなかったぞって人いないすかね?
いなそうならまたツール?とまではいえないですけど
元の形にするやつupしようかと思ってます
PCが元に戻ったら。
6:753 :

2015/11/17 (Tue) 16:13:44

やっと元に戻りましたので作業再開です。
windows updateにもううんざり…

860さんの変更済みテキストに書いてあったペットとかは
そのままでもいいんじゃないかなと思ったり…
あと15日の分の箒に関しては
きなこもちさんが以前テストでupしたdatみたいな感じのを追加ってことなんですよね?
やはりその辺のアイデアが出てくるのは、プレイしていた経験があるお二人ならではですね!
7:860 :

2015/11/17 (Tue) 16:51:45

753さん復活おめです!あと、暗号化したdatはちゃんと動きましたよ!
報告しようと思ってたのに忘れてました…スミマセン( ´Д`;)
ペットは暇があったらですかね?ボイスは興味ないんですけどw
箒はボス部屋直行出来る奴です!ボス行くのに試練があるんですが、正直面倒なんですよねw

ボス戦の話なんですが、私の環境だとEP6ハルコン守護戦とスパイシードラゴンだけ出来ず...
その2点だけ公式jpn.datの内容を一部反映して確認したところ、守護戦はちゃんとモンスターが居てアイテムも獲得出来るんですけど、
公式で出ていた雑魚敵や防衛に成功しましたのメッセージ等が出ないんですよね
スパイシーはボス自体出現しませんでした...

正直この2点については他にプレイしてる人の話を聞きたいですね
考えるの疲れたので一旦この件は放置しますが...
8:753 :

2015/11/17 (Tue) 19:41:23

動作報告ありがとうございます。あとからupしてみよかな
Rageにもupしたらなんか進まないかなぁ

ちなみによくよくペットのところをみてみたら日本版RowCount='1915'もあるんすね、ひえぇー
しかもボイスもあったなんて知らなかったです
ボス戦の話は、エ●ュスレ2の724あたりでも話が少しでてますね
この時の感じでは守護戦できなかった感じですが…
中身が理解できないのできなこもちさんや他の魚靑たてしてる人の話は確かにきいてみたいかんじですね
9:きなこもち :

2015/11/17 (Tue) 19:59:02

>>5
暗号化済みのDATでも無事に起動を確認しました。

暗号化無し・暗号化済みのものを入れ替えると
サーバー側に保存される日本語(キャラ名・称号名・告知・メモ)が文字化けするみたいです。
再度日本語で入力すれば問題無いのですが気がついたので一応ご報告。

>>7
サーバー起動2時間後にスパイシードラゴンが沸く事を確認しました。
(スパイシードラゴンは魚靑起動と同時にスタンバイではなく、沸き周期を待ってから出てきます。)
EP6の守護戦に関しては、まだそこまで進めていないので未確認ですorz

860さんが添付しているmap関連のファイル(bac、lyr、md3、til)は、
中身を編集したのではなく他の蔵からの差し替えであってますでしょうか?
10:753 :

2015/11/17 (Tue) 22:23:17

記事の更新お疲れ様です~
ボスも自分の目でみに行けるようになりたいもんだ…
datの件は報告ありがとうございます。
自分でももうちょっとよくみてみなきゃいかんですね

ぼちぼちとdatの作業中です。
11:860 :

2015/11/17 (Tue) 23:30:32

>>9
なるほど!スパイシーは2時間周期だから出なかったんですね!確認ありがとうございました!
公式プレイしていた時は旧と新どちらも挑みに行った事無かったので、他のボスみたいに即出てくると思ってましたw
スパイシーの件は私の勘違いという事で大丈夫そうですが、問題は守護戦ですね...
後で通常守護戦も動作するか確認してみます。
マップについては公式日本蔵からの差し替えで間違いないです。
12:753 :

2015/11/20 (Fri) 22:27:12

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1448026032.jpg お疲れ様です
自分もtacticsの分で今起動を確認したところです。
ひとまずほっと一息ですわ

os入れなおしたのでまだパラダイスに滞在しております。
SSをあげてみますん
13:きなこもち :

2015/11/20 (Fri) 22:33:25

現在は2ch形式の掲示板にしているのでサムネが表示されない状態にしているんですが
サムネでも表示されたほうがいいですかね?
(その場合、掲示板のレイアウトが変わります)
14:753 :

2015/11/20 (Fri) 22:49:22

面倒でなければ…サムネ有りのパターンもみてみたいかもです
15:きなこもち :

2015/11/23 (Mon) 00:31:09

>>14
直に使えるFC2のサムネ対応掲示板(テンプレート)では使いにくそうだったので、
レイアウト等を自力で調整する必要が出てきたのでしばらくお待ちください。
(優先度は翻訳・解析などの作業が上)
16:753 :

2015/11/23 (Mon) 12:48:15

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1448250495.jpg きなこもちさんも860さんも(全体的な意味で)翻訳作業ほんとにお疲れ様でした!
サムネの件はそのままでもいいですよ~あればクッションになるかなっていうだけだったので。

さて、アイテムの翻訳もろくにせずにちょっとテストプレイみたいのをしてますが
コピペで日本語化しすぎたのか、テレポートのNPCや別のNPC(誰か忘れました)で"NPCとの会話が取り消されました"というメッセージがでることがありますね
\Teleport_Check,6,8,1,2のような部分が多分あっていないのかもしれないかなぁと思ったり・・・
「エリザベスの好奇心」クエで「別れの手紙」が1個も出ない(サムネ参照)というバグなのか運なのかよくわからない状態とかあったりします

テストする人もいたらいいなとは思うんですが、例えばですけど
きなこもちさんとか860さんは外部公開しつつのテストとかって考えたりしたことあります?
17:860 :

2015/11/23 (Mon) 14:15:22

いえいえ、こちらこそお疲れ様でした!
最初からのテストプレイはまだしてないので、テレポートNPC等のメッセージエラーは自分も確認してみます
エリザベスは公式でもクエ受注して発掘すると別れの手紙が極端に出なくなる現象が起きるらしいので、多分それかな…?

外部公開するのは考えてなかったですね;
もし人を集めるとなると魚靑と蔵をどこかにうpしてSNS等に告知ですかね?
2chだと本スレでもエ●ュを気にしてる人がいたので、またスレを建てるのも良いかもしれませんね。
18:きなこもち :

2015/11/23 (Mon) 14:57:10

>「エリザベスの好奇心」クエで「別れの手紙」が1個も出ない
860さんも言っていますが、クエを受けていると滅多に出なくなるという昔からあるバグ(仕様?)ですね。
クエを受けていない時は結構掘れます。

外部公開は1Mbps速度の格安回線には厳しいですね。
自分がネットできなくなりそう
19:753 :

2015/11/23 (Mon) 18:54:58

860さん、きなこもちさん情報ありです!
そんなやらしいバグというか仕様があったなんてw
掘ってからまたクエ受けしてみます

外部公開はなかなかまああんまり考えるパターンてないですよねー
自分も魚靑運営ってのはさすがに無理ですし。
エ●ュスレも遊ぶ派といじる派がいるみたいでしたし
ま、でも折角避難所きなこもちさん作ってくれたのでここも生かしたい感じです
接続テストだけでもやっておきたいかなってのはあるので
仮に自分が魚靑立てたとしたら、お二人にテストのお願いしてもいいでしょうか?
20:860 :

2015/11/23 (Mon) 21:52:41

>>19
接続テストの際は是非ともお手伝いさせてください!
運営にはやっぱり回線ですよね…playとかよほど良いの使ってるんでしょうね…
21:753 :

2015/11/24 (Tue) 00:43:06

>>20
その際はよろしくお願いします
状態は回線でだいぶ違ってきそうですね、自分の回線も微妙なのでラグいかもしれません
22:きなこもち :

2015/11/24 (Tue) 01:38:46

>>19
時間帯次第ですが私も接続テストに参加する事は可能です。

>>20
軽くググって見た所、別作品の魚靑建て情報だと
・ADSL→100人越えるとキツイ
・光回線→500人未満余裕
単純比較はできないと思いますがこんな感じみたいですね
23:753 :

2015/11/24 (Tue) 19:52:57

>>22
了解しましたー
光回線だけど遅いんすよね~

いちおう軽めの募集してみるかな・・・
もしここ見てる方でちょっとだけテストやってみたい方いたらレスください
状況見ながら日時決めてみたいと思います。
24:753 :

2015/11/25 (Wed) 21:23:26

ItemParamCM2がひとまず日本語版と差し替えできる分に関してすべて終わりましたので
きなこもちさんのver3と差し替えてupしました。
これで一旦日本語化完了となります!
25:753 :

2015/11/25 (Wed) 21:27:19

進捗のスレと間違えて書き込んでしまった…

さて、最終のクライアントをいただいているのでちょっと触ってみようかと思っていますが
日本版と韓国版はHPからゲーム起動という流れだとか・・・
今は公式が終了しているので無理なんでしょうけども、ツールなどから起動してもやはり同じでしょうか?
その辺おしえてくださいまし
26:753 :

2015/11/25 (Wed) 21:57:48

ちょっとした連絡です。
きなこもちさんはSeason2目次と近況報告のコメント欄を860さんはメールを確認お願いします。
27:きなこもち :

2015/11/26 (Thu) 01:33:10

>>25-26
日本公式HPにログイン→HPからランチャー起動→ランチャーからゲーム起動
ログインツール→ランチャーが起動→ランチャーからゲーム起動
と言う流れで、結局変わらないですね。

コメント欄確認しました&動作も問題ありませんでした。
28:860 :

2015/11/26 (Thu) 01:56:16

>>22
なるほど、回線はそんな感じなんですね…光回線凄いw
でもPC常時起動してないと難しいですね;
電気代とPC負荷がシャレにならない…

>>26
確認&返信しました!
29:753 :

2015/11/26 (Thu) 18:54:55

>>27
今現在はIDとパスワードに対する返答が得られないことを考えると、
現状はログインツールから起動してもsplash.exeは起動しないという考えであってますか?
最終的にtrickster.binがどんな引数を受け取っていたか知りたい感じです。
あと、DLしてもらった分で、恐らく…ですが暗号化の時のバグ「サーバー側に保存される日本語(キャラ名・称号名・告知・メモ)が文字化け」
がなくなるのではないかと期待しています。

>>28
自分も最後の砦が終わって一段とほっとしすぎてます
エンディングが見れるところまで早くいけたらいいのに…w
アイテム追加とかマップ追加もアリだと思います!


Rageに外人さんが編集した英語翻訳のdatがあるのでそこらも参考にしてみたいもんです。



30:753 :

2015/11/26 (Thu) 19:41:25

EP6の守護戦の原因究明は結構いろいろと進んでいるみたいですね
やはり経験値テーブルをいじってそこまで進めた方がいいのかなぁ…
ntreevアカのキャラだとどのくらいでいけそうすかね?経験値テーブルやらいじったほうが早いかな…
でもたどり着いても正解知らないから意味ないか^^;

31:きなこもち :

2015/11/26 (Thu) 22:13:19

>>29
ログインIDとパスワードを受け渡すだけでsplash.exe起動→ゲーム起動は今でも出来たと思います。
(再確認はしてません)
ログインスクリプトの内容をメモ書きページの一番下に追加しましたのでご確認ください。
32:753 :

2015/11/26 (Thu) 23:58:08

ありがとうございます!
さっそくダミーのIDとパスワードとPATHをいれてダブルクリックしてみましたが
Windows Script Hostエラーでmsxml3.dllが見つからないとかいわれて実行できませんでした…
システムフォルダにはあるのに。。。
33:エ●ュスレにいた通りすがり :

2015/11/28 (Sat) 21:02:04

>>32
キーロガー対策でパスワードは暗号化されています
ただ有志作によるTSのログインマネージャーのツールがあったため対策は可能だと思います
そのツールの設定ファイルなのですが

<?xml version="1.0"?>
<Trickster xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<MyAccounts EncryptKey="ここがわからない(ここも暗号化されている)">
<AccountList>
<Account ID="ユーザーID" Password="パスワード(暗号化済み)" Site="起動するサイト(公式サイト、ハンゲなど)" />
</AccountList>
</MyAccounts>
</Trickster>

こんな感じになってます

これをクリアしても日本蔵を起動させるために残ってる問題はパッチ魚靑ですね
ランチャーを飛ばせたらいいですけど
34:753 :

2015/11/28 (Sat) 22:58:34

>>33
通りすがりさん情報ありがとうございます
作成者さんがGitHubにソースを公開されている分だと思いますが
それをみる感じだと、DES暗号とBASE64で構成されてるみたいですね
このソフトはダイレクトにtrickster.binも起動できていた(タスクバーでの表示では可能にみえる)
ということであれば、Splash.exeをすっとばして日本蔵を起動できそうな気はしますね

もしだめであれば、自分の中での考え方なんで正直うまくいかない可能性が高いですが、
GameGuardのアップデートサーバーとゲーム自体のアップデートサーバーをhostsで偽装して
自分の立てたIIS内のアドレスに飛ばしてレスポンスさせる…
というのはどでしょう?
あくまで素人考えな上に、当のIIS自体もなんかうまくいっていないんすけどねw
35:Chinese :

2015/12/03 (Thu) 00:52:16

内容:icabalaの宣伝

【URL以外コピペなので削除しました by管理人】
36:村人A :

2015/12/13 (Sun) 01:13:50

色々弄れたら面白いかと思い、とりあえず環境構築に取り掛かってみたのですが、
サーバ構築はできたようなのですが、蔵の起動で行き詰っています。
(魚靑の構築についてはきなこもちさんの情報が役に立ちました。ありがとうございます。)

現象としては実行した際に「TricksterClientは動作を停止しました」と表示されています。
いきなりの質問でお気を悪くされるかもしれませんが、Win10の起動方法について、
何か情報はお持ちではないでしょうか。
37:860 :

2015/12/13 (Sun) 03:40:59

>>36
Win10についてはragezoneでも一時期話題になっていたような…
確か仮想マシン使わないと無理かも?と書き込みがあったはず…
自分だとこれしかわからないです;申し訳ない…
後でragezone内で他に情報が無いか見てみますね。
38:753 :

2015/12/13 (Sun) 10:57:46

>>36
自分も微力ながら何か役に立てればいいのですが、うまくいかなかったらすみません。
「TricksterClientは動作を停止しました」というメッセージからみると、異常終了している感じの表示ですね
蔵のフォルダにTrickster.logというのが多分生成されているはずなので、
それの中身をコピペで教えてもらえないでしょうか。

あと使っているのは接続先を編集したTrickster無殼.exeという認識であってますでしょうか
39:村人A :

2015/12/13 (Sun) 11:38:44

>>38
Trikster.logを探してみましたが、出力されていないようです。
ログ出力以前に異常終了しているか、ログ出力自体が異常を発生させているのではと思われます。

使用している蔵についてはご認識の通りです。
40:753 :

2015/12/13 (Sun) 12:06:58

ウーン…月並みではありますが
クライアントを右クリックからのプロパティ→互換性のタブから
互換モードのところの「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れて
Windows XP SP3やもしくはWindows 7で起動してみた場合はどんな感じでしょうか?

41:村人A :

2015/12/13 (Sun) 16:53:09

互換モードや管理者権限についても試していますが、動作には全く差異が見られませんでした。

Win10できればそれに越したことはないのですが、手詰まり感があるので、
Win7試用版の仮想マシンを用意してみます。
性能が非常に心配ですが・・・。
42:753 :

2015/12/13 (Sun) 18:33:26

お役に立てずすみません

同一LAN内であれば別のPC(Windows 10じゃないPC)からでも
魚靑を立てたPCのプライベートアドレスに変更した蔵であれば接続可能なことまでは確認しています。
43:村人A :

2015/12/13 (Sun) 20:41:41

>>42
貴重な情報ありがとうございます。

それなら仮想マシンの性能を抑えつつWin10を魚靑にすることで
性能の問題もある程度解消できそうですね

ひとまずこの方法を軸に起動できるように頑張ってみようと思います。
860さん、753さんありがとうございました。
44:860 :

2015/12/14 (Mon) 02:19:30

>>43
あまりお役に立てなくてすみませんでした(´・ω・`)
rageも見てみましたが、過疎っているのもあるのかサッパリで...
今後何かしら出ると思うのでチェックしておきます

起動頑張ってください!
45:753 :

2015/12/14 (Mon) 20:57:06

Rageは確かに今過疎ってる感じですよねー
もうちょっとモデレータにはがんばってほしいかな…

win10の件では、icebladeさんがDXwndをつかって回避しているみたいな書き込みがあるようにも見えますが
具体的にどうするのかがちょっとわからない感じです。
directXが原因なんでしょうけどもうちょっと情報がでてくるといいですね
playの蔵などともちょっと見比べてみます。(その場所を見つけられるかわからないですが…)
起動できるよう自分も応援してます
46:村人A :

2015/12/14 (Mon) 23:28:38

Win10での起動ですが、Windows自体のアップデートがあり、
アップデートすると無事Win10でも起動するようになりました。

色々とありがとうございました。
47:753 :

2015/12/15 (Tue) 20:41:44

おおー無事起動できたということでよかったです!

多分台湾版のままだとおもうので
本スレ避難所(情報交換・進捗)のレス6のリンクに一時的に削除していたファイルを復元してありますので
よろしければ使ってください
48:753 :

2015/12/24 (Thu) 22:07:15

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1450962435.jpg 文字が?になったり、名前がひらがなカタカナいけない辺りの解決法はみつかってませんが
メリークリスマス!ってことでSS上げ。
49:きなこもち :

2015/12/25 (Fri) 02:08:00

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1450976880.jpg メリークリスマスらしい画像といえばこの羊(拾ってきた)

ロード画面のバックアップ残してる人っていたりするんですかね?
50:753 :

2015/12/25 (Fri) 18:56:38

その画像みたいにサンタ服みたいのでも着てSSとった方がよかったかもしれない…

ロード画面というか、ログイン画面はアーカイブしてる人いるみたいすね
ご存知かもしれないですけど、「氷月の間」ってブログをかかれてた方のページ。
右側のリンクに「過去の副産物」って言うリンクでDropboxにアーカイブされているようです。


自分のやってたかっそかそのMMOと比べると、トリスタとの違いをまじまじと感じますわ…
51:きなこもち :

2015/12/25 (Fri) 20:05:46

氷月の間さんの所は把握していてDL済みなんですが、
800×600版と1024×768版の両方を持っている人がいるかなと。
(氷月の間さんの所にロード画面もアーカイブされてる)

私は気にしないんですけど拡大縮小でサイズ変更をしたときに
jpgの劣化を気にする人もいるかなと思いまして
52:jove :

2016/02/10 (Wed) 21:38:42

今、TricksterJPtestの蔵を使っているんですが、サウンドが流れないのは仕様ですかね?
53:860 :

2016/02/10 (Wed) 23:49:03

>>52
魚靑かPCのどちらかを再起動、または後日起動してみてはどうでしょうか?
私も一度音が流れない現象が起きたのですが、その日はプレイするのを止めてPCをシャットダウンし、
次の日起動した所、ちゃんと音が流れていたので...
ですがその現象がそれきりだったので、いまいち自信は無いんですが(´Д` ;
54:jove :

2016/02/11 (Thu) 00:50:20

860さんありがとうございます

この現象は9日からあって、本日起動してみてもサウンドが流れないです><

あと、今日プレイしててウブス港入り口からウブス埠頭フィールド1に進んだ際に、ウブス埠頭フィールド1には行くのですが
マップ内のテレポート先が入り口へのポータルではなくフィールド2へのポータルの場所に着くのですが私だけでしょうか?

55:きなこもち :

2016/02/11 (Thu) 02:05:25

>>54
たまに、タバスコ火山F1→F2でF3側ポータルに出るのと同じ現象が、
ウブスのどこか(入り口→F1かは失念)でもたまに発生したような気がしますが
毎回発生する現象でしょうか?

サウンドに関しては発生した事がないので分からないですが、
ゲーム内の設定でOFF→再起動→ON→再起動しても治らないようであれば
レジストリ内に保存されている設定を一度リセットすれば治るかも知れません。
56:jove :

2016/02/11 (Thu) 02:52:07

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1455126727.png きなこもちさんありがとうございます!

ポータルの件ですが、2回に1回以上の確率で発生します。

サウンドの件は、台湾蔵だと音がなるのですが、TricksterJPtestだと鳴らないんです。
もし、分かるならでいいんですが、レジストリの場所を教えてもらってもよろしいですか?
因みに、添付ファイルでその時の音量ミキサーのスクリーンショットを上げます
57:753 :

2016/02/12 (Fri) 00:51:30

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1455205891.png 皆様お疲れ様です。
1月は忙しくてサーバーを1度も起動することができず、何も進められませんでした。

>>joveさん
TricksterJPtest自体はサウンドに関する部分は変更していないので、どこか私も気づいていないところで何か起こっているのかもしれませんね。
ちなみにレジストリキーの場所は、私の環境でのPATHを書くと
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Ntreev\Trickster_CG
になっています。

あんまり書いても意味なさそうだったので今まで書きませんでしたが、
参考までにTricksterJPtestとTrickster無殼.exeの違いをSSであげておきます。

0040E3F0 . 53 PUSH EBX
0040E3F1 . 8B5C24 08 MOV EBX,DWORD PTR SS:[ESP+8]
0040E3F5 . 56 PUSH ESI
0040E3F6 . 57 PUSH EDI
0040E3F7 . 6A FF PUSH -1 ; /Arg4 = FFFFFFFF
0040E3F9 . 8BF1 MOV ESI,ECX ; |
0040E3FB . 68 A802A900 PUSH Trickste.00A902A8 ; |Arg3 = 00A902A8 ASCII "Trickster"
0040E400 . 8DBE 08010000 LEA EDI,DWORD PTR DS:[ESI+108] ; |
0040E406 . 68 80000000 PUSH 80 ; |Arg2 = 00000080
0040E40B . 57 PUSH EDI ; |Arg1
0040E40C . 891E MOV DWORD PTR DS:[ESI],EBX ; |
0040E40E . E8 2DC96100 CALL Trickste.00A2AD40 ; \Trickste.00A2AD40
0040E413 . 83C4 10 ADD ESP,10
0040E416 . 83FB 06 CMP EBX,6 ; Switch (cases 0..6)
0040E419 . 0F87 26040000 JA Trickste.0040E845
0040E41F . FF249D 5CE84000 JMP DWORD PTR DS:[EBX*4+40E85C]

本来switch tableで台湾クライアントがジャンプするアドレスを入れ替えただけになります。

58:jove :

2016/02/12 (Fri) 02:01:11

753さんありがとうございます。
レジストリの場所を削除して起動してみましたが、サウンドの部分はダメでした><

アセンブリもありがとうございます!
台湾クライアントのswitch tableでジャンプする場所を変えれば行けるんですかね?
アセンブリ全然わからなくて申し訳ないです><
59:753 :

2016/02/12 (Fri) 08:45:14

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1455234314.png 駄目でしたかーお役に立てずすみません。

ちなみに、ジャンプする場所を変えたのがJPtestということになります。
バイナリエディタでの比較画像を添付します。
インストールされている環境などもわかると、もしかしたら答えがでるかもしれません
60:jove :

2016/02/12 (Fri) 14:56:16

753さん
SSを見ながらバイナリエディタで変更してみましたが、変更する前(台湾)は音がなり
変更したあとでは、音が鳴らないです。


一応ですが、tircksterのsetup.exeについている環境情報を載せますね

CPU : Genuine Intel(R) CPU @ 3.30GHz

OS : Workstation 6.1 Service Pack 1 (Build 7601)


System Memory : 4194303/4194303 Kbytes

Hardisk Space : 196560 MBytes

Graphic Card : NVIDIA GeForce GTX 680

Graphic Card Driver : nvd3dum.dll ( 10.18.13.5906)

Graphic Card Memory : 2029340 / 2037440 Kbytes

DirectX Version : DirectX 9.0

Display Mode : 1920 x 1080 (60) 32bit

Sound Card : ライン (5- Steinberg UR22) ({0.0.0.00000000}.{d49dbc9f-2e36-4dd1-b49d-3862ec220856})

61:753 :

2016/02/12 (Fri) 19:50:13

joveさん
環境は私と大きくは違わないように見えますね
(もちろんグラフィックカードやら、サウンドカードは違いますが)

何度もすみませんが、レジストリのこちらのPATHも見てもらえますか?
HKEY_CURRENT_USER\Software\Ntreev\Trickster_GCrest
62:753 :

2016/02/12 (Fri) 19:59:49

連投すみません
HKEY_USERS\S-1-5-21-43084086-4185893588-1137721872-1000\Software\Ntreev
にsetupのキーが記録されているようなので、確認お願いします。

ちなみに
S-1-5-21-43084086-4185893588-1137721872-1000
の部分は環境が違うので違うかもしれませんので
regeditを起動して、編集→検索で
Trickster_GCrest
Trickster_CG
いずれかで検索をかけてみてください
63:jove :

2016/02/13 (Sat) 01:55:51

753さん色々ありがとうございます!
HKEY_CURRENT_USER\Software\Ntreev\Trickster_GCrest
このフォルダを削除して起動してみたら、音がなりました!

きなこもちさんもありがとうございます!
64:きなこもち :

2016/02/13 (Sat) 05:08:17

昨日・一昨日と見る暇がなかったら既に解決していた。

753さんレジストリの解説をして頂きありがとうございます。
65:753 :

2016/02/13 (Sat) 15:54:57

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1455346497.png サウンドもなるようになったとのことでよかったです。
レジストリに記録されているのは正直知りませんでしたので、自分の為にもなりました。

さて、ポータルの件で今度は画像を添付します。
ウブス埠頭フィールド-ホーンテッドタウンのmd3ファイルを開いた画像です。
01が強調されている部分の上側2つがポータルのワープしていく先の情報(IDとポータルのマップでの座標)、下側の2つがワープ元のIDとキャラ出現座標となっています。

01 00 00 00 1C 01 00 00 E7 0E 00 00 05 0F 00 00 67 0F 00 00 6F 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
-----------↑
-----------ウブス港入口
01 00 00 00 AF 00 00 00 2B 0C 00 00 22 00 00 00 9E 0C 00 00 7D 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
-----------↑
-----------ウブス埠頭フィールド2- デビルクロウ

となっているのに対して、ワープ元からの情報は
01 00 00 00 17 00 00 00 A7 0E 00 00 C1 0E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
-----------↑
-----------ウブス港入口への道
01 00 00 00 AF 00 00 00 DC 0B 00 00 85 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
-----------↑
-----------ウブス埠頭フィールド2- デビルクロウ

と設定されているため、ワープ元としての情報がないウブス港入口からワープしてくると
ランダムでどちらかに出現させられると思われます。
純正のファイルの動作としてみれば、仕様といえるかもしれません。修正するとすれば

01 00 00 00 17 00 00 00 A7 0E 00 00 C1 0E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
-----------↓
01 00 00 00 1C 01 00 00 A7 0E 00 00 C1 0E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

でよくなるはずです…
66:きなこもち :

2016/02/13 (Sat) 20:13:17

レジストリに保存されているのは

・サウンドやエフェクトなどゲーム内でも変更出来る設定
・1:1会話の履歴(相手の名前)
・1:1会話のブロック設定
・メッセージウインドウ等の位置
・(スキルやアイテムの)ショートカット設定
・チャットマクロの設定

ですね。
67:jove :

2016/02/13 (Sat) 22:36:18

753さん
解析ありがとうございます。
今仕事中なので家に帰ったら書き換えて調べてみますね!

きなこもちさん
いろいろな情報が、レジストリに保存されているんですね!
configファイルとかに作ればいいのにっていう感じですね…

playtricksterなどの、海外エ●ュはポーラも実装されているんですかね?

=================================================================
※職業名をキャラ名のポーラ(熊)に変更しました。 by管理人
68:753 :

2016/02/14 (Sun) 00:01:54

きなこもちさん、結構いろいろレジストリに記録されてるんですね
自分が気づいていたのはバージョンとログイン時のID位でした。

きなこもちさんや860さん、joveさんも公式のプレイ経験が長いようなので
いろいろと情報をもらえるのはありがたいです。
69:jove :

2016/02/14 (Sun) 01:16:47

753さん
ウブス港のポータル問題ですが、正常に動作することが確認できました!
ありがとうございます。
70:860 :

2016/02/14 (Sun) 01:18:53

joveさんのサウンドの件が解決して良かったです!自分余りお役に立てず申し訳ない…
TSのレジストリって結構重要だったんですね(;´∀`)後で見てみよう…

playはスワンプ辺り+EP3までプレイしてましたが、ポーラーは未実装でした。
攻略wiki等見ると現在も未実装みたいですね…ポーラー装備(日本TSでいうとマジョールボックス)の発売はありましたが…
どうやら実装は乗り気ではないという事を前に聞いたので、追加の為の編集とかがハードル高いのかなと個人的に思ってます。
台湾のエ●ュ魚靑のkabalaとタイのエ●ュ魚靑(運営はplayと同じ会社)もポーラーは未実装な筈です。
71:きなこもち :

2016/02/14 (Sun) 23:07:32

ポーラはキャラクターの追加だけでなく、装備(ハンマー)枠・スキル枠・一部専用クエスト枠など
手を加える部分が多いので労力に見合わないと考えてるんじゃないですかね
キャラを追加するだけでもバグとの戦いになりそうですし

お知らせ
・ポーラの基本職をNGワードにしていなかったので対応しました。
(FC2(一般ジャンル)だと機械処理で誤凍結されるワードの一つらしい)
72:jove :

2016/02/14 (Sun) 23:40:02

860さん、きなこもちさん

やはり、そうですよね。マップの追加だけでも色々面倒なのに、キャラ追加までしたら大変ですよね。
このシーズン2のサーバーはクエストやEP等はかなり実装されているようですが、他の装備品やペットなどが
実装されていないですよね!
実装されてないものは、日本独自のアイテムだと思うんですが・・・

試しにペットを追加してみようと思ったのですが、無理でした!
色々トライしてみますが!

流石にあの基本職の名前はダメなんですね!
73:860 :

2016/02/15 (Mon) 02:41:13

>>72
ペットなど装備関連は参考にしている公式datにはあって、
こちらで翻訳しているdatには無い項目がいくつかある筈なので
追加する際に余分な項目を削除すれば追加出来ますよ!
あとペットは恐らく問題無いと思いますが、装備品(頭や盾など外見に関係する物)が
装着時にキャラに反映されない不具合?があるので気を付けてください;
74:753 :

2016/02/16 (Tue) 22:08:43

RageのAJIEKCさんの質問には860さんなら答えられそう・・・
75:860 :

2016/02/17 (Wed) 00:00:10

>>74
AJIEKCさんのスレッド「Need some help!」の2番目の質問が
以前追加したダークロードの転職クエの件みたいですね...
もし答える際、私日本人です!って書けばGoogle翻訳でもRageは大丈夫ですかね...?

あと、トリックスターの後続?のスマホゲームの「召喚士になりたい」の事前登録が開始してるみたいですね
とりあえず登録はしてみました。どんなゲームになる事やら...
76:きなこもち :

2016/02/17 (Wed) 01:06:00

>>75
英語に不慣れです。
説明にはグーグル翻訳を使っています。
(やり方の説明云々)
日本語での説明はココにあります。

って感じで日本語説明の添付ファイルをつけるか
この掲示板にざっくり日本語で説明を書いてhttpを省いたリンクを記載するとかじゃないですかね?
日本人かどうかは登録時だかの設定で左側に所在地が表示されるから記載は要らないかと。

ちなみにこの掲示板(雑談)の特定レスへのリンクは
kinakomoti1144.bbs.fc2.com/reply/6801962/【ここにレス番】/
(情報交換・進捗)の場合は
kinakomoti1144.bbs.fc2.com/reply/6801964/【ここにレス番】/
になります。
77:jove :

2016/02/17 (Wed) 02:06:45

>>73
コラナ60を試しに追加しようと思ったのですが、datを見ても無い項目がなく、直接コピペしてDBも更新してみたのですが
エラーで落ちてしまいます。

装備品はまだやってないのでまた報告します!


スマホゲームの「召喚士になりたい」が開始すると、トリックスターのエ●ュ魚靑の公開もやりづらくなりますかね?
78:jove :

2016/02/17 (Wed) 04:01:17

古いPCを見てたら2011/09/29のクライアントが出てきたんですが、いらないですよね?笑
79:きなこもち :

2016/02/17 (Wed) 08:33:06

>>77-78
>エラー落ち
文面だけから判断するとdatフォルダー内のpetフォルダー等にコラナのデータを入れ忘れたとか?

個人的には2011/9/29頃のdatファイルが欲しいですね
80:860 :

2016/02/17 (Wed) 13:14:42

皆さんにお聞きしたいんですけれども
装備やクエストなどの追加方法をまとめようかと思っているんですが、
その際どういう風にまとめたらいいですかね?
きなこもちさんみたいにブログを作成するか、避難所に書き込むか悩んでます...
81:きなこもち :

2016/02/17 (Wed) 14:44:22

>>80
860さんの負担にならない方法で構わないと思います。

ここに書き込むのであれば、装備追加方法まとめ・クエスト追加方法まとめ
みたいな新規スレを立てても大丈夫です。
82:753 :

2016/02/17 (Wed) 21:14:13

>>860さん
自分も書き込むときはグーグル翻訳で書いたりしますよ
後で見たら何言ってんだこいつみたいな英文の時もありますけどw
まとめ方は860さんがやりやすい方法でいいかと。
私は説明下手なので、readmeつけていてもぜんぜん不安です。

>>joveさん
公開自体は公式のツイッターとかもまだあるのでおおっぴらには無理じゃないでしょうか…
ただその時にはお邪魔させてもらいたいかなと思います。
クライアントはきなこもちさんも書かれていますが、台湾蔵に一番近い時期のなのでdatとか無理なさそうですねー
83:jove :

2016/02/18 (Thu) 02:22:04

きなこもちさん
petフォルダには入っているんですが、落ちてしまうんです。。
http://www1.axfc.net/u/3620758
dataフォルダ(sound musicは削除してあります)をアップしましたので必要な方はダウンロードして下さい!
パスワードはゲーム名です!
84:860 :

2016/02/18 (Thu) 11:26:56

>>83
最初のcharacterinfoのテーブルにはコラナ60は追加済みですか?
もしそれでも追加出来なかったら少し待っててもらっても大丈夫ですか?
急ぎまとめを作ります!

あとdata頂きました!ありがとうございますm(_ _)m
85:753 :

2016/02/18 (Thu) 14:49:35

>>83
joveさんdat頂きました~
ありがとうございます
86:860 :

2016/02/18 (Thu) 16:34:03

お疲れ様です~
アイテム追加についてまとめました!
ttp://blog.livedoor.jp/tsx860xst/
何かありましたら報告お願いします~
87:87 :

2016/02/19 (Fri) 12:48:02

何が問題なんだろう
魚靑の起動までは何とかたどり着いたが、内部接続ができない
クライアントを起動してログインしようとすると何等か読めない漢字で接続できない、
理由をわかる方は是非力をかしてください
88:753 :

2016/02/19 (Fri) 21:03:35

現在使っているファイルを教えてもらってもいいですか?
あと、もしよければサーバーとクライアントを起動
つながらないところをprintscreenでスクリーンショットを撮ってで張ってもらえると
理由がわかるかもしれません
89:h:

2016/02/19 (Fri) 21:19:25

83のdataを使ってファイル更新だけしたんですけど、ゲームサーバー1と2が
立ち上がらなくなりました。何が原因なんでしょうか。
GameServer1のdataも更新してみたけどだめでした。
90:753 :

2016/02/19 (Fri) 21:46:09

87の段階で使っていたサーバーとクライアントは
PyroSamuraiさんリリースのTrickster Online Season 2 Server FilesとTrickster Online Season 2 Client Filesですか?
もしそうだとしたら、現状で>>83のdataファイルで更新する必要はありません。(2011-9-29の日本版のデータなので)
一旦削除などして元の状態に戻した方が無難です
91:h:

2016/02/19 (Fri) 23:08:26

ありがとうございます。

trickster-online-s2-release\cabala-full-clientってやつを更新しただけでした
。バックアップ取ってなくて・・これは最初からダウンロードするしかなさげですね
92:753 :

2016/02/20 (Sat) 00:07:44

それぞれのファイルサイズが大きいので無理に進められませんが
私の場合、7zファイルで保管しておいて、必要に応じて7zファイルマネージャ(エクスプローラーメニューで[右クリック→開く])から
ドラッグドロップで必要な分だけ解凍するようにしています(間違えたときなどの修正時)
93:87です :

2016/02/20 (Sat) 14:24:33

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1455945873.jpg 87です
PyroSamuraiさんリリースのTrickster Online Season 2 Server FilesとTrickster Online Season 2 Client Filesを使いました。
どこが問題でしょう。。
94:きなこもち :

2016/02/20 (Sat) 16:35:47

>>93
「魚靑に接続できないよ、やりなおして」というエラーメッセージなので
魚靑側がエラー落ちしない状態であれば、蔵の接続先IPの設定が間違っている可能性があります。

※名前が1だと管理人orスレ建て人と紛らわしいので名前を87に統一しました。
(接続元からhさんと87さんは別人みたいですのでhさんの名前はそのままです)
95:753 :

2016/02/20 (Sat) 16:40:08

サーバーに接続できてない状態みたいですね…
おそらくクライアントの編集が終わっていない予感がします

きなこもちさんのブログにクライアントの編集方法が書いてありますがこれは完了されてますでしょうか?
96:h:

2016/02/20 (Sat) 20:20:46

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1455967247.png すいません。別人です。色々焦っててまちがって反応してたぽいです。

ゲームサーバーのログを見るとこんな感じでエラーが出たんけど
何が原因なんだろう・・
97:860 :

2016/02/20 (Sat) 21:17:27

>>96
そのMapPoint Not Found〜はゲーム起動&プレイには今の所問題無い物なので大丈夫です。
ログの上にもFoundがありますが、それも無視して大丈夫です。
98:元エ●ュ魚靑の通りすがり :

2016/02/21 (Sun) 09:42:24

>>93
FirstLoginSvrW.exeが落ちてる気がするけど
99:87です :

2016/02/21 (Sun) 11:17:03

クライアント編集も5ヶ所しましたけど、やはり接続できませんでした…
確かにFirstLoginSvrW.exeは落ちます
でもこの魚靑の編集する ~.ini はありません
100:753 :

2016/02/21 (Sun) 12:11:01

あ、ほんとだ・・・元エ●ュ魚靑の通りすがりさんがいうようによく見るとFirstLoginSvrWがないすね

きなこもちさんのブログにかいてある、
gmg_account_parm.Dsnとgmg_account_fls.Dsnの修正
を再度確認してみてください。

あと試しに下の2行を自分がFirstLoginSvrW.exeを置いてあるパスに変えて

c:\trickster\cabala-backup-files\TS_TUpdate\FirstLoginSvr\FirstLoginSvrW.exe
pause

メモ帳などにコピーペーストしてbatファイルとして実行してみると
エラーコードが表示されるはずです。
101:h:

2016/02/21 (Sun) 13:49:31

753さん860さんありがとうございました。
なんとか起動することができました
102:753 :

2016/02/21 (Sun) 21:31:27

hさん無事に起動できてよかったです

ところで…
携帯ADの情報内にある、<LCDBunchFrame>はTeleportAdvUI.nri内の画像番号を示しているようです
そのため、860さんが追加した分のニルスキャンプの部分に関しては日本最終版から
data\UI_nori\TeleportAdvUI.nriをもってくれば表示されるようです。
タバスコテーマパークはnri内にも画像がないのですが、公式の携帯ADでは画像はでていたんでしょうか?
103:87です :

2016/02/22 (Mon) 14:47:18

================================================
※本人からの削除依頼により内容を削除しました by管理人
104:860 :

2016/02/23 (Tue) 04:27:10

>>102
日本最終版のTeleportAdvUI.nriを適用して確認したところ、テーマパークもちゃんとありました。
てゆうか、ファイル上げる際ちゃんと見れば良かったですね;
後程私のまとめの方にnriファイル上げときます;
105:753 :

2016/02/23 (Tue) 21:21:58

>>104
860さん、ありがとうございます。いただきました
よくよく自分のファイルを見たら2012のdataを見ていたようでニルスキャンプだけはあるファイルでした

あと、インチキキャラのほうでエピソード3の途中までしか言ってないキャラで
テストフィールドにとんで、EP6のエンディングをみるコマンドをNPCから選んでみましたが
会話が取り消されてしまいました。さすがに無理があったんでしょうかねぇ
106:87です :

2016/02/25 (Thu) 12:49:50

何とか内部接続までできましたが、別のIPから外部接続はできないんです
外部接続時のEXEファイルのIPは外部IPに変えました
IDとPW入力までは進みますが、ゲームサーバを選ぶとこから進みません
なぜでしょう。。。
107:きなこもち :

2016/02/25 (Thu) 19:06:42

>>106
パターン1:モデムかルーターで弾かれてる
パターン2:OSのファイアーウォールで遮断されてる

この2つの設定を見直すのがいいと思います。
108:108 :

2016/02/26 (Fri) 17:47:19

お力添えお願いします

[ODBC]
DRIVER=SQL Server
DATABASE=gmg_account
WSID=TSSQL
Trusted_Connection=Yes
SERVER=(PCのユーザー名)\TSSQL
とサイトに載っている手順通りに記述しているつもりなのですが、

2016-02-26 17:35:19, 10001:NULL[Begin FirstLoginSvrW service!]
2016-02-26 17:35:20, 40008:Parameter is not exists.[Ip(0.0.0.0)]
2016-02-26 17:35:20, 40008:Parameter is not exists.
2016-02-26 17:35:20, 10003:Service has been ended.[Ended FirstLoginSvrW service!
]
というエラーが出てFirstLoginSvrW.exeが落ちてしまいます。
何が原因なのでしょうか?
109:860 :

2016/02/26 (Fri) 23:30:31

>>108
DB内のip設定か、dsnファイルの設定が間違っていると思います。
ちなみにWSIDとサーバー名は108さんの物に直してますか?
TSSQLは例として付けているだけなので、もし変更してなかったら
サーバーの構築設定を見直してみるといいかもしれません。
110:きなこもち :

2016/02/27 (Sat) 00:29:44

>>108
109に補足すると過去に本スレでは()の消し忘れというオチがありましたのでご注意ください。

SERVER=108PC名\108SQL名

みたいになります。
111:87です :

2016/02/27 (Sat) 00:30:30

外部接続で質問です
魚靑を構築して、外部接続をテストするときにWIFIで同じLAN内にいると接続できるが、違うLANからは接続できません(ログインはできるがゲーム魚靑の選択から進まない)
たぶん、ルターの設定問題だと思いますが、ポート開放も、DMZセットもやりました
これ以外にも何かやることってありますでしょうか
ちなみにルターはAUのBL900HWを使っています
112:108 :

2016/02/27 (Sat) 10:19:21

>>109、110
色々と試したのですがどこで間違えてるのか分からなかったので、もう一度最初からやり直してきます。
アドバイスありがとうございました!
113:きなこもち :

2016/02/27 (Sat) 18:05:45

>>111
ポート開放がポートマッピング設定とIPパケットフィルタリング設定のどちらを指しているのかわからないですが
両方の設定をやっていてDMZホスト機能の設定もしているのであれば
PC側のIPを固定していないとかではないでしょうか
(製品の使い方ページを見ての説明なので正しくないかもしれません)
114:753 :

2016/02/27 (Sat) 23:51:58

>>108
すでに解決済みかもしれませんがログが下記のままだとしたら
2016-02-26 17:35:20, 40008:Parameter is not exists.[Ip(0.0.0.0)]

コード40008は"サーバーは、自分のParameter情報がありません。TblParmSvrを確認してください。"となっていますので、
データベースgmg_accounのdbo.tbl_parm_serverにあるMajorIpが0.0.0.0になっているのではないかと思います
115:108 :

2016/02/28 (Sun) 00:10:36

>>114
原因はそれかもしれないです、試してみます
ご指摘ありがとうございます!
116:108 :

2016/02/28 (Sun) 10:13:40

無事解決することが出来ました。
>114さんに言っていただいた通り
dbo.tbl_parm_serverに問題がありました。
変更が上手く保存することが出来ていなかったみたいです。
ありがとうございました。
117:バリバリ :

2016/02/28 (Sun) 16:01:56

翻訳したらゲームが起動しません
1、ログイン魚靑に翻訳ファイルを入れると、ログイン魚靑に問題が出る(自動的に落ちてしまう)
2、ログイン魚靑を除いてゲーム魚靑1,2とクライアントに翻訳ファイルに入れ替えると、魚靑は起動するが、クライアントのゲームが起動しません
(ゲームを実行すると、すぐに応答なしと固まり、エラーで起動できませんと警告が出て落ちてしまう)
言語コードの問題かなっと思って英語、韓国語にもやってみたんですが、症状は上と同じでした
何が問題でしょうか…
118:753 :

2016/02/28 (Sun) 20:14:27

>>117
1のログインサーバーのログ、2のtrickster.log、使っているGameserver.exe、クライアント、libconfig_???.dat、libconfig_???.idx
をどこかにuploadできますか?
119:バリバリ :

2016/02/29 (Mon) 17:32:24

すみません、書き間違いです、自動に落ちるのはログイン魚靑ではなく、システム魚靑でした…
使ったのはPyroSamuraiさんのを使ってました(中国語の…)
120:バリバリ :

2016/02/29 (Mon) 18:38:34

追加内容です
ためしとしてログインの流れだけ翻訳してみました
日本語で翻訳したときにはシステムサーバが自動に落ちました…
ためしに、韓国語を入れてみたところ、今度は魚靑もゲームも起動するが、翻訳したの内容がすべて’????’で表記されました
何が問題でしょうか…
以下が日本語にしたときに自動に落ちるシステム魚靑のlogです

---system_20160229_181827.log
2016-02-29 18:18:28, ??[Unknown]? ?? ????.
===============================[Call-Stack History Log]==================================
1. RaiseException()+58h :
11. BaseThreadInitThunk()+12h :
12. RtlInitializeExceptionChain()+63h :
13. RtlInitializeExceptionChain()+36h :

2016-02-29 18:18:28, ********* SystemServer::Ready - Exception!
2016-02-29 18:18:28, Fail Ready...
2016-02-29 18:18:28, Stop Server...

2016-02-29 18:18:28, Log String : , , 0, 0, 0
2016-02-29 18:18:28, Terminate Server...

2016-02-29 18:18:28, End Ready...

2016-02-29 18:18:29, Cleanup DBAgent...
2016-02-29 18:18:29, Delete LocalServers...
2016-02-29 18:18:29, eLocalServerType: 0
2016-02-29 18:18:29, eLocalServerType: 1
2016-02-29 18:18:29, eLocalServerType: 2
2016-02-29 18:18:29, eLocalServerType: 3
2016-02-29 18:18:29, eLocalServerType: 4
2016-02-29 18:18:29, eLocalServerType: 5
2016-02-29 18:18:29, eLocalServerType: 6
2016-02-29 18:18:29, eLocalServerType: 7
2016-02-29 18:18:29, eLocalServerType: 8
2016-02-29 18:18:29, eLocalServerType: 9
2016-02-29 18:18:29, eLocalServerType: 10
2016-02-29 18:18:29, eLocalServerType: 11
2016-02-29 18:18:29, Delete ClientProxies...
2016-02-29 18:18:29, Cleanup String Buffers...
2016-02-29 18:18:29, # System Server Dtor Finished!


---systemSys_20160229_181827.log
2016-02-29 18:18:27, <MEM> [P:206.6875(+206.6875) V:243.5117(+243.5117)] INIManager-Initialize-Start
2016-02-29 18:18:27, <MEM> [P:207.4336(+0.7461) V:243.5703(+0.0586)] INIManager-Initialize-End
2016-02-29 18:18:27, <MEM> [P:207.4375(+0.0039) V:243.5703(+0.0000)] INIManager-Load-Start
2016-02-29 18:18:28, FILE : D:\Project_higesan\Code\SYSTEMSERVER_VC71\ini\INILoadManager.cpp, LINE : 1599, ERROR : 0
121:753 :

2016/02/29 (Mon) 22:49:09

確認なのですが、翻訳をしているということは
datファイルを台湾(繁体字中国語)から韓国語に翻訳しているということでしょうか?
122:バリバリ :

2016/03/01 (Tue) 11:36:23

753
きなこもちさんのブログを参考にしていただき、DATファイルをXMLファイルに替えて翻訳しました
ログインする際に表視される’ログイン中’のような項目を日本語と韓国語、英語に翻訳してみました
123:きなこもち :

2016/03/01 (Tue) 19:29:08

>日本語で翻訳したときにはシステムサーバが自動に落ちました…
>ためしに、韓国語を入れてみたところ、今度は魚靑もゲームも起動するが、翻訳したの内容がすべて’????’で表記されました
何が問題でしょうか…

前者はdatファイルの容量が変わってidxファイルと齟齬が発生している状態で
後者はサーバー側が韓国語に対応していないのではないでしょうか。

台湾版のサーバーで日本語を表示しようとすると????表示になるのであくまで予想ですが
124:753 :

2016/03/01 (Tue) 21:25:54

>>122
下記URLにKRtest用でクライアントとサーバー、datをアップしてみました。
ただし、datファイルはログイン画面のところしか触っていません。
http://www1.axfc.net/u/3627633
キーワードはtrickster

もし翻訳をしていくなら、>>123できなこもちさんも書いていますが
idxファイルも更新しないと起動時にエラーがでます。

125:バリバリ :

2016/03/02 (Wed) 10:09:54

無事和訳の接続ができました、きなこもちさん、753さん本当にありがとうございます!
126:753 :

2016/03/05 (Sat) 20:57:55

マップを増やすべくMasterServerなどを再度いじったりしてましたが
MasterServer内のID自体は増やせますが、やはり自分の技量ではSystemServerとGameServerがうまくいきませんねー
というかMasterServer自体もうまく行ってない感じ…(つまり前回と同じわけですが)
なにか良い情報でもRageにあがってこないもんでしょうか
127:スレにいた人 :

2016/03/05 (Sat) 21:59:54

お久しぶりです。以前コメでmd3の件を書いた者です。
久しぶりに触ったらポータル追加できたので報告に来ました。
もう把握してる気もしますが…

ttp://fast-uploader.com/file/7012738123136/
パスはtricksterです。
128:753 :

2016/03/06 (Sun) 00:04:43

ポータルがいっぱいだー!
129:860 :

2016/03/06 (Sun) 02:57:56

>>126
iceblade112さんがエ●ュレータファイル?を公開してますが、正直わからないんですよね…
とりあえずファイルはダウンロードはしましたが;

>>127
これは凄いw ポータルサークルが形成されてる!
やはりバイナリエディタで編集・追加する感じですか?
私のやったポータル編集は元からあるマップIDを追加した物に置換しただけなので、
追加方法を是非教えていただきたいです!
130:130 :

2016/03/06 (Sun) 19:13:28

どなたかご教示願います。
ログイン、サーバ選択、キャラ作成までは詰まらずに来ましたが、
そこからキャラを選んでゲームに入ることができません。
ログを見ても別段エラーを吐いている様子はありません。
どこら辺が引っかかってるのでしょうか…
131:スレにいた人 :

2016/03/06 (Sun) 20:59:32

>>129
すいません、詳しく書こうかと思ったんですけど、HDDが寿命迎えちゃったみたいで…
殴り書き&雑で申し訳ないんですけどとりあえず書きました。
書き忘れた事ですが、合計サイズは編集後に特に修正しなくても問題ありませんでした。

ttp://fast-uploader.com/file/7012820828003/
パスは同じです。HDD注文してきます…
132:753 :

2016/03/06 (Sun) 22:19:08

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1457270348.jpg >>131
スレにいた人さん情報ありがとうございます!
860さんのサイトを参考にして、自分もブルーミングコーラにアードラーさん追加してみました。
他にもご存知の情報がありましたら是非教えていただきたいです。

>>130
ゲームサーバーにはじかれる時は、恐らくLoginServerのログになんらかのログが残っているはずですので
確認してみてください。もしくはログを貼ってみてもらえるとわかるかもしれません
きなこもちさんのページの「サーバー構築終盤」も念のため再度確認してみる事をお勧めします
133:130 :

2016/03/06 (Sun) 23:30:27

>>132
ありがとうございます。デフォ垢でログインの瞬間のログ見てみました。

gameserver2
2016-03-06 23:10:20],[ Login server logined!
2016-03-06 23:10:20],[ ZoneManager::GetZone - 148 not found
2016-03-06 23:10:20],[ Client::CreateObject - zone 148 does not exist
2016-03-06 23:10:20],[ Client::HandleMessage - CMD_CLIENT_LOGIN - creation error - index:1

system
2016-03-06 23:10:20, Create Client chr_uid - 101288516 LSIndex - 0, crc - 26962
2016-03-06 23:10:20, USER CONNECTED index - 1
2016-03-06 23:10:20, USER LOGIN SUCCESS index - 1, chr_uid - 101288516

dl111
2016-03-06 23:10:01, User connected: index: 0, ip:192.168.24.52
2016-03-06 23:10:01, OnCmdLogin::index:0,ID:[kkkk],IP:192.168.24.52
2016-03-06 23:10:01, OnUCmdLoginAckOk:connected = true. index:0
2016-03-06 23:10:02, LCMD_LOGIN_ACK_OK: index: 0, id: [kkkk]
2016-03-06 23:10:02, User count: 1
2016-03-06 23:10:20, Sequence: <orz> 1, CRC: 15724, Zone: 148
2016-03-06 23:10:20, connect to 127.0.0.1/23006
2016-03-06 23:10:20, connect success 127.0.0.1/23006
2016-03-06 23:10:20, LCMD_SEL_CHR_ACK_OK: index: 0, name:<orz>

一番上が怪しい気がしますが何かファイルが足りないのでしょうか?
134:753 :

2016/03/06 (Sun) 23:53:42

zone 148 does not exist
とあるので、ブルーミングコーラのZoneIDみたいですね
ブルーミングコーラが存在しないと…

なにか直近でファイルを触りましたか?
それか使用しているdatファイルをup等できますでしょうか
135:130 :

2016/03/07 (Mon) 00:54:37

自己解決しました。
ノートンが悪さをしたらしくgameserver2のdataフォルダの中身だけ全消しされていました…
入れ直したら入れました。
ヒント下さってありがとうございました。
136:860 :

2016/03/08 (Tue) 01:50:23

>>131
ファイル頂きました~!ありがとうございます!
これからmd3ファイルを色々見てみようかなと思います。
137:87です :

2016/03/08 (Tue) 17:13:16

================================================
※本人からの削除依頼により内容を削除しました by管理人
138:138 :

2016/03/13 (Sun) 17:02:39

教えてください。下記でdownした7zのpassってどこにあるんでしょうか。
テキストに書いてある K から始まる文字列ではNGでした。

MEGA w/ password inside: trickster-s2-server-mega-with-pass.txt
139:860 :

2016/03/14 (Mon) 02:06:10

>>138
DLして試してみましたが、パスはKで始まる文字列で大丈夫でした。
解凍ソフトを変える(7-zipとか)&文字列をコピペではなく打ち込んでみてはどうでしょうか?
140:きなこもち :

2016/03/15 (Tue) 02:58:56

古い解凍ソフトだとパスワードがあっていても解凍できなかったので注意してくださいと補足
141:2236 :

2016/03/23 (Wed) 12:00:24

はじめまして
以前753さんが投稿された内容で

ソウルガーディアンの名前を日本語化する
USE [trickster]
GO

ALTER TABLE dbo.tbl_char_soulguardian ALTER COLUMN guardian_name
nvarchar(30) COLLATE Japanese_CI_AS NOT NULL
GO

を実行したところ照合順序変更に無事成功したのですが、
その他キャラクター名、サーバー名等 SQLが保持するデータ部分が日本語表示に出来ずに困っています。
誰かお力を貸して頂けないでしょうか?
142:753 :

2016/03/24 (Thu) 01:07:25

>>141
https://drive.google.com/drive/folders/0Bwn6Rx9MgzdkRTM2N2hQVXpZSXM
にJP_CHR.7zというファイルをupしました
わかりにくい説明かもしれませんが試しにやってみてください。
不明なところがあったらまたその箇所を書いてもらえると何かアドバイスできるかもしれないです。

スレにいた人(レス番127)さんがもっとスマートな方法をご存知かもしれません。
143:2236 :

2016/03/29 (Tue) 05:15:13

753さん
アドバイス頂き、ありがとうございます。
分かりやすい説明で無事
照合順序をJapanese_CI_ASへ変更することができました。
感謝します
144:753 :

2016/05/04 (Wed) 00:01:44

きなこもちさんのブログや860さんのブログ、Rageもチェックしたりしていますが
まとまった時間が取れなくて何もできない状況が続いています

RageにはポーラーのキャラクリエイトのSSなども上がっているようですね
実装できるように開発進むといいすねぇ
145:753 :

2016/05/07 (Sat) 00:23:11

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1462548191.jpg 不具合解消とは関係ないですが、画面サイズを変えられる事を最近知ったので
純正のsetup.exeに1680*1050、1920*1080の画面サイズが選択できるように触ってみました。
いつものファイルのところにsetup.7zで置いてます。
キャラ選択の時のUIが(ucfファイル内の設定でよくなりそうな気はしますが…)ずれます。

もっとも、カスタムで設定できるようなプログラムをplayのフォーラムとかでは見かけますので
必要性は薄いかもしれませんね

参考URL
ttp://wiki.ggftw.com/trickster/Trickster_Online:Cait's_Guide_to_Custom_Screen_Resolutions_and_Chat_Bars
146:860 :

2016/05/07 (Sat) 01:06:58

お疲れ様です~ setup頂きました!
大画面はドリルや広範囲のモンスターを捜索するのに役に立ちそうですね。

私の方はブログでも近況報告してますが、まったく進展無く…
まあ特に期限があるわけでもないので気長にやっていきます(;´∀`)
147:きなこもち :

2016/05/07 (Sat) 18:54:16

画面サイズの拡張は星見(エイルの占い)とマイショップ画面が崩れて、
拡張内容次第でマイキャンプを開くと落ちる(メモリの限界)ので注意。
4kモニタやウルトラワイドディスプレイで限界まで画面サイズを拡張すると
画面サイズ2k以上?の部分でモンスターが表示されなくなったと思います。
(TS現役時代の2chで既出の問題)
あとは現役時代に既出な小技としてミニマップの範囲拡大がありますね。

・ミニMAPの大きさ変更小ネタ
\Trickster\data\UI_nori内にあるMapUI.ucfをメモ帳で開く
iViewWidthがミニマップの横幅←数値を必要な分増やす
iViewHeightがミニマップの高さ←数値を必要な分増やす
iMapDisplayOffsetXがミニMAP表示位置(X座標)←横幅を増やした分画面外に出ないように減らす

・画面サイズ変更小ネタ(手動)
レジストリ(HKEY_CURRENT_USER\Software\Ntreev\Trickster_GCrest )変更部分
heightPixel←高さ
widthPixel←幅
intro_imgフォルダ内のintro_base1024.nriの名前を変更した幅の数字に変える。
148:753 :

2016/05/09 (Mon) 00:56:19

>>146,147
お二方お疲れ様です。

私も不具合関連含めまったく進展していません…
EP6のコマンド取り消される問題のは、ログ(Gameserver)の一例でいうところの
ExecuteNpcScript - CHRUID:101288866, Name:test01bunny, npcType:1221, funcId:201
こういうログにあるfuncIdがクライアントが実行できない状況なのかなぁと思ったりしてますが
正直うまく追えてないのでよくわかりません

画面拡張の情報ありがとうございます。
日本版ので言えば、TSLoginManagerを作っていた方がプラグインも作ってらっしゃたようなので、
自分のやった作業はまったく無用な作業でした。
ちなみに、星見やらmyshopの体裁崩れやエラーも確認しました。参考にしたURLにも書いてはあったのですが
星見だけでも体裁崩れを修正できたらいいなと思います

ところで、eTOのGMツールやらがRageにあってチラチラながめていますが、日本版でもGM蔵やらが流出したことがあるんですかね?
149:きなこもち :

2016/05/10 (Tue) 00:34:06

>>148
GM用の蔵なのかどうかは真偽不明ですが、
GMの撮影したスクリーンショットが混入したインストーラーなら流出しました。
(上記のインストーラーを使用しても普通にゲームがプレイ可能で機能に差はありませんでした)
150:753 :

2016/05/10 (Tue) 02:31:09

なるほどそういうことだったんですね、ありがとうございます。
151:87です :

2016/05/31 (Tue) 14:02:43

nriの分解は分かりますが、逆にイメージをnriに作る方法がわかりません…
他のゲームのイメージを適用してみたことある方いませんか?
152:860 :

2016/06/02 (Thu) 17:32:22

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1464856342.jpg うーん…逆にnriを作るというのはやった事はないですねぇ…
タイトル画面なら挑戦出来るかなと思うので、もし時間があったら試してみます。

Playのパッチノートを見てると、既存のnriを編集+新規に追加して独自の装備を作ったりしてるみたいなので
私たちも追加等出来たらいいですね~
ちなみに画像はPlay独自の装備らしいです。カッコいい…
153:87です :

2016/06/03 (Fri) 10:02:45

返信ありがとうございます
playの自作イメージは大体TWのイメージですね(ゲームのグラフィックが似ているらしく?)
方法としては、とあるゲームのイメージソースを取り出してTS用に作り直すっという流れです
ただ、playの自作イメージのnriを取り出して自分のに適用してみたところ、エラー落ち、
イメージを作るだけでなく、他の人は使えないような仕組みも取り組んでいるようですね
素晴らしい能力です…
最初の目標はログイン画面の自作です、次に元のTSのイメージの色変え、最後に他のゲームのイメージの適用までの流れで実験中です
なにか成果があったら報告します
154:154 :

2016/06/03 (Fri) 17:29:03

はじめまして。
最近魚靑構築を始めたんですが、日本語化に関して必要なファイル等を
お教えいただけませんでしょうか?
よろしくお願いします。
155:きなこもち :

2016/06/04 (Sat) 15:19:57

>>154
このスレの95をご参照ください
156:753 :

2016/06/04 (Sat) 17:36:29

すみません、公式の件もありファイル群を移動してました。今戻してありますので確認ください。

nriファイルの件は興味深いですね。自分も何か試して見ます。
あと、860さんの追加したゴールデンアッシュの文字化けする件はもしかすると解決できるかもしれません。
157:753 :

2016/06/07 (Tue) 00:16:01

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1465226162.jpg ゴールデンアッシュ廃鉱区の分、修正でやってみました。
テスト用のファイルをTESTにおいてあります。問題なさそうなら公開フォルダにup予定です。
158:860 :

2016/06/07 (Tue) 01:25:29

>>157
753さんありがとうございます!
適用し起動+ゲーム内で確認した所、問題ありませんでした!
後日、廃鉱区に関するクエスト等追加しようと思います!
159:753:

2016/06/12 (Sun) 09:55:15

VPNによるテストに興味がある方がもしいるようなら、メール欄のアドレスに連絡ください。
160:753 :

2016/06/20 (Mon) 21:38:16

連絡いただいた方にこちらから返信をしてありますので確認お願いします。
161:753 :

2016/06/23 (Thu) 11:44:11

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1466649851.jpg 昨日のテストの様子のSS。
860さん、87さんありがとうございました

アドバイスも頂いて無事に接続ができるのを確認できましたし、
PTクエも1つでしたが完了までできたのを確認できたのもよかったかなーと。
不具合?関連も次回のテストできっちり確認できるといいですね。

設定とかの件も含めて整理してupできるようにがんばってみます。
162:753 :

2016/06/25 (Sat) 16:25:19

現在接続可能状態になっています(書き込み時点で)
ただしPC前に居ない可能性が高いのでメッセージ等気づくのが遅くなる可能性があります。
163:753 :

2016/06/26 (Sun) 12:57:55

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1466913475.jpg 昨夜は皆様ご苦労様でした
まとまった時間がとれずほんとに申し訳ないです。
164:きなこもち :

2016/06/29 (Wed) 09:15:21

体調をよくするのに頑張っていたのでブログのコメントすら返信できませんでした……
VPNテストは成功して複数人のログインも出来ているみたいですね。
165:753 :

2016/06/29 (Wed) 20:51:42

きなこもちさん、おかえりですー
コメントの件とかは気にしないでください。まずは体を最優先で。
166:860 :

2016/07/02 (Sat) 00:55:31

きなこもちさんおかえりなさい~!
753さんの言う通り、養生なさってください。
167:753:

2016/07/08 (Fri) 21:10:30

こちらを見にこられている方で日本語訳とか解析、テストなどに興味のある方は
遠慮なく名前欄のアドレスへ連絡ください。
168:きなこもち :

2016/07/27 (Wed) 23:00:57

とりあえず皆さんに追いつくように活動を再開していきます。
まずは、753さんのTEST側にあるやつを確認する所からですが…

現状は↓な感じであってます?
・ゴールデンアッシュ廃鉱区のMAPまでOK
・VPNテスト成功(PTクエなども確認OK)
・860さんはブログは移転中?
169:753:

2016/07/28 (Thu) 23:34:33

コメント欄に書き込みしてますので、そちらも確認おねがいします。
ゴールデンアッシュ廃鉱区のMAPまでOK
VPNテスト成功(PTクエなども確認OK)
であっています。
860さんのブログについては860さんからの説明の方がいいかも…
170:860 :

2016/07/29 (Fri) 01:57:49

こんばんは&お久しぶりです~
私もコメント欄に書き込みしました。
あとブログですが再公開しました。一部まとめは念の為非公開中ですが;
少し様子を見てまとめも再公開するつもりです。
171:きなこもち :

2016/08/01 (Mon) 01:04:50

>>169-170
コメント確認しました。
とりあえずきなこもちでフォーラムへの登録してきました。

私のブログは定期的に検索避けをしていたので気にしていなかったんですが、
今見たらぐぐると1ページ目に表示されるようになってましたね……。
放置中に順位が上がっていたみたいなので何らかの対応を先にやります。
(閉鎖やパスワード制にはとくにしません)
172:とあるエ●ュ魚靑スレの通りすがり :

2016/08/11 (Thu) 17:22:54

なんかトリックスターの権利をLifet○というか海外のサイトが買い取ったらしいです
今0βテスト中らしいです
173:きなこもち :

2016/08/12 (Fri) 00:58:05

>>172
ブログにも書いていますがプレイしてみた所、
ポーラが居ない段階なので参考になりそうなのは蔵がWin10対応なぐらいですかね。
(ざっとみたところ目新しそうなデータも無かったので)
私は蔵の改造や解析ができないので海外の動向を様子見の段階です。
174:753 :

2016/08/22 (Mon) 22:45:47

LifeTOを蘇った云々と言っていた人は
リポーターにエ●ュって断言されたとたんコメントを非表示にしちゃいましたね。
関係者なのかなぁ

ところでとあるエ●ュ魚靑スレの通りすがりさんは最近はどんなことをされていらっしゃるんですか?
175:ゆずあいす :

2016/08/23 (Tue) 15:31:35

以前からブログ拝見させて頂いてましたものです。
需要0かもしれませんが、setup.exe一部日本語化に成功しましたのでスクリーンショットにて報告させていただきます。
setup.exeを切り離しても正しく動作するのか不明のためupしませんでしたが、
現物を見たいと思われた方はおっしゃってくださればexe渡しますのでどうぞ。
http://imgur.com/a/YLo8U
176:ゆずあいす :

2016/08/23 (Tue) 20:09:19

>>175
今になってTricksterのスペルが違うことに気が付きました...。
お恥ずかしい。
177:753 :

2016/08/23 (Tue) 22:25:43

>>176
ゆずあいすさん初めまして。
もしよければupしていただいてよろしいでしょうか
ユーザーフレンドリーな方がやはりいいですからね!
178:ゆずあいす :

2016/08/23 (Tue) 23:37:30

>>177
753さんどうも、初めまして。
ttp://www1.axfc.net/u/3709266 からどうぞ。パスはyuzuiceにしてあります。
拙いReedmeも書いておりますのでよろしければ。スペル違いは修正しましたw
179:ゆずあいす :

2016/08/23 (Tue) 23:48:03

追記なのですが、動作確認は解像度変更のみ確認しております。
エフェクト関連スクリーンショット関連は未検証な部分をお許し下さい。
ロジックに関わる部分についてはノータッチなのでおそらく問題ないとは思います。
(何せ魚青構築等を一切せずに先に翻訳等を仕上げてしまったので...。)
180:753 :

2016/08/24 (Wed) 00:29:23

ありがとうございます。いただきました!
構築よりも先に作業されたんですね。構築も是非がんばってくださ~い
181:753:

2016/08/24 (Wed) 23:40:58

ゆずあいすさんは解析はお得意ですか?
182:ゆずあいす :

2016/08/25 (Thu) 14:03:06

>>181
正直なところ余り得意ではないです...
今回の翻訳の部分に関しては海外製ソフトを翻訳する際に使われる手法を流用しただけでして...
GUIもいじっていますが無圧縮で暗号化無しだったので簡単に変更できましたが、圧縮かかっていたらお手上げでした。

今は魚青建てしてる状況ですけど、
FirstLoginSvrのlogに
「SQLのデフォルト言語がリクエストした言語と異なるのでDBにアクセスできません」
とエラーが出てきまして...
英語版でやってるのにどうしてなんでしょう...?
183:753:

2016/08/25 (Thu) 14:58:48

gmg_account_parm.Dsnとgmg_account_fls.Dsnを開いたときに、
LANGUAGE=繁體中文
という行があったりしませんか?

もしあるなら削除してみてください。
他にUID,APPの行ももしあるようでしたら削除してOKです
184:ゆずあいす :

2016/08/27 (Sat) 21:10:14

>>183
返信遅れてすみません!!
言語問題は回避できたんですが、また別のエラーが出てしまいまして...。
しばらく格闘してるんですが、今度は「Prameter is not exists」って出るんですよね...
(パラメータが無効もしくは無いって事なんですけどね)
検証したところDsnファイルのServer項目にバックスラッシュが含まれるとこの現象が発生するようです。
ただし()で囲む等をするとエラーが発生しない(ただしDBにはアクセスできない)んですがねw
魚青構築までの道は長いです...(単に私がドジなだけだとは思いますけどね)
環境はWindows10 64bit SQL2014ExpreesAdv です...。
185:753:

2016/08/27 (Sat) 23:01:20

[ODBC]
DRIVER=SQL Server
DATABASE=gmg_account
WSID=PCNAME
Trusted_Connection=Yes
SERVER=PCNAME\TSSQL

こんな感じになっていれば問題ないと思います。
(PCNAMEの所はゆずあいすさんのPC名、TSSQLの所はゆずあいすさんが決めたインスタンス名)

んで、Prameter is not existsの場合は大抵
SQLserverのgmg_aaccount内にあるtbl_parm_serverのMajorIpが正しく設定されていないパターンですね
186:ゆずあいす :

2016/08/28 (Sun) 16:11:29

>>185
手取り足取り教えていただいてありがとうございます!
無事魚青構築完了できました。原因は753さんご指摘の通りSQLの設定が誤っているところでした...。
クライアントの接続も完了してようやく弄っていける状況に。
確認ミスでいろいろ申し訳ないです。
187:753:

2016/08/29 (Mon) 23:42:17

無事構築完了とのことでよかったです。
接続できるといろいろ試したくなると思います!
是非何か見つけたら教えてください。
188:削除しました :

2016/08/30 (Tue) 01:03:28

削除しました
189:EgF:

2016/09/16 (Fri) 21:27:47

はじめまして。
トリックスターのゲームを懐かしがってエ●ュ魚青とか調べてたらここに辿り着きました。
日本語版は無いだろうと諦めていましたが、有志の皆様が頑張っていたのですね。
陰ながら応援させてもらいます☆
190:zeno:

2016/09/17 (Sat) 22:21:52

はい、ひっそりと頑張っております。
応援、ありがとうございます!!
191:폴라:

2016/11/03 (Thu) 00:04:06

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1478099046.jpg かわいいいいいいいいいいいいいいいい
192:762:

2016/12/02 (Fri) 16:11:42

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1480662702.jpg 成功
193:dameo :

2016/12/15 (Thu) 01:51:35

きなこもちさんの構築手順の通りに魚青の構築~プレイまでできました。
詳細な説明で大変参考になりました ありがとうございました。
で、日本語鯖についてのファイルが断片的だったり404だったりで私には探せませんでした。
もう公開は終了したのでしょうか?
194:860 :

2016/12/21 (Wed) 21:46:49

dameoさん、こんばんは!860と申します~
日本語魚青のファイルの件ですが、現在活動の場を別の場所に移動しています。
195:dameo :

2016/12/21 (Wed) 22:10:57

お返事くださってありがとうございます。
なるほど別の場所ですか 頑張って探してみます
196:762:

2016/12/27 (Tue) 19:23:46

>>860
新しいサイトが見つからなかっせていただきます
失礼がない場合アドレスを教えて頂けませんか?
ありがとうございます。
197:zeno:

2016/12/29 (Thu) 11:19:14

>>196

こんにちは。
"新しいサイト"は開発メンバー限定となります。
専用サイトのログインにIDおよびPasswordが必要となり、メンバー募集はしておりません。
申し訳ありませんが、ご了承ください。
198:325 :

2017/02/20 (Mon) 04:31:33

はじめまして。韓国人です。
何週目から魚青構築をはじめました。
SQLもほぼわからないままですが、問題がありまして
ここにきました。教えてくだっさたら嬉しいです。
datファイルを台湾(繁体字中国語)から韓国語に翻訳しているんですが、
内容がすべて’????’で表記されますが、これはどうしたらいいのでしょうか。
199:753 :

2017/02/22 (Wed) 12:07:13

클라이언트와 서버 측 한국어가 표시 읽을 수 있도록해야합니다.
참고 URL
ttp://forum.ragezone.com/f297/2-language-1-client-1123174-post8742649/#post8742649
그래도 잘 모르는 것 같다면, 또한 질문하십시오
200:762 :

2017/02/23 (Thu) 17:40:40

こんにちは753さん
その後何か新たに発見したりしたものがありますか?
201:753 :

2017/02/23 (Thu) 22:44:52

안녕하세요
새로운 발견은 특별히 없습니다 ...
GM 모드로 해보고 싶다 만, 수 적이 없습니다.
방법을 알고 없습니까?
202:762 :

2017/02/25 (Sat) 15:54:25

いいえ。
こちらも同じです。
203:頭悪い :

2017/03/01 (Wed) 15:12:25

順に追って自分で間違った部分は
FirstLoginSvrが起動しない
原因、dbo.tbl_world_dblinknameで名前の所を[PC名\ユーザー名]の[]も入力していたこと

MasterServerがlogで
指定された DSN には、ドライバーとアプリケーションとのアーキテクチャの不一致が含まれています
原因、スタートメニューからodbcad32.exeを検索したため32Bit版OSのodbcad32.exeが選択されたため

現在
MasterServerがlogで
sys.servers で魚青 'WIN-0D1AR9CLAQ6' が見つかりませんでした。
正しい魚青名を指定したかどうかを確認してください。
必要であればストアド プロシージャ sp_addlinkedserver を実行し、魚青を sys.servers に追加してください。

手順通りにしているはずですが原因が分かりませんのでご指導お願いします。
204:頭悪い :

2017/03/01 (Wed) 17:24:49

すみません
MasterServerの原因が分かりました
tricksterSQL=ユーザー名
Trick^2015=パスワード
これをしっかり置き換えれてませんでした

これで魚青はちゃんと鯖は起動したと思います
kkkk,kakaでログインしようとするとパスで弾かれます
どなたかご指導お願いします
205:753 :

2017/03/02 (Thu) 07:22:26

魚青を起動した際の6つのコンソールウインドウと
はじかれた際のクライアントのSSをもしよければupしてください。
206:頭悪い :

2017/03/02 (Thu) 08:19:14

https://www.axfc.net/u/3781810
パス
Trickster

よろしくお願いします!

207:753 :

2017/03/02 (Thu) 09:15:44

USE [gmg_account]
GO
SELECT [account_pw]
FROM [dbo].[tbl_account]
WHERE account_gid = 'kkkk'
GO

SQLServerManagementStudioの新しいクエリボタンを押して
上のクエリを実行した結果をコピーペーストしてもらえますか?
208:頭悪い :

2017/03/02 (Thu) 09:35:54

https://www.axfc.net/u/3781822
パス
Trickster

kakaと表示されただけでした(TT)
209:753 :

2017/03/02 (Thu) 12:55:43

ここの場所触りましたか?
通常このセルにはパスワードにMD5の関数から得られた結果が入るので
平文でパスワードが【kaka】で入っているのは異常です

パスワード【kaka】でログインするならば、[account_pw][account_cpw]のセルに
a06c39b267a5efae
を入れればログインできるはずです。
210:頭悪い :

2017/03/02 (Thu) 13:34:56

パスが違っていたと思い弄りました
a06c39b267a5efaeで入力してもダメでした

ちなみにkkkkの下5番目の弄ってないID(coko1)パス(9925)でも弾かれます
https://www.axfc.net/u/3781875
パス
Trickster
211:753 :

2017/03/02 (Thu) 14:41:40

これでもダメでしたか…ちょっと私もお手上げかもです
何か手順が間違っていないか念のため確認してみてください
お役に立てなくて申し訳ないです
212:頭悪い :

2017/03/02 (Thu) 18:48:24

いえいえ、こんな頭の悪い私に付き合ってくださりありがとうございました。
213:頭悪い :

2017/03/04 (Sat) 08:26:53

原因が分かりました
DBが実行されてませんでした

同様の操作で隣のタブでも赤文字のエラーが出ないかを確認する

この一文でtrickster_schema.sqlのみを押してタブで見ただけでした
gmg_account_schema.sqlにも同じように実行しないといけませんでした

あと同じ失敗者がいるかもしれないので書かせてもらいました><


あと翻訳されたdatファイルが古くてダウンできないのでどこかにまだあるんでしょうか?
214:頭悪い :

2017/03/04 (Sat) 13:06:40

860さんのがまだありましたが日本語化できません
ほとんどの文字が?になってしまいました
SQLで変更するんですか?
215:頭悪い :

2017/03/05 (Sun) 03:27:07

GameServer.exeにリネームしたら正常に起動。
リネームしないと全部読み込んだ後にエラー落ち


何をリネームするのか分からないです

216:753 :

2017/03/05 (Sun) 08:57:32

反応が遅れましたが状況はどうですか?
217:頭悪い :

2017/03/05 (Sun) 11:13:52

日本蔵のtrickster.binの拡張子をexeで試すと起動にnproの例外エラーで落ちる
日本蔵でないと860さんのdatが意味ないような気がする

台湾蔵だと860さんのをファイル名twnにすると???が増える
無殻の中のtwnをjpnに変えて860さんのを読み込ませようとしたけど無理でした

nproの入っていない時代のトリスタからアプデさせたほうがいいのかなとか考えたり
台湾のを何かしらの方法で???を日本語に表示させるのか?
GameServer.exeが問題なのか?

やってるうちに訳が分からなくなりました

で、TM経験値を弄ってみようと挑戦した
xmlを読み込んでくれるフリーツールを探す
サクラエディタで書き換えて暗号化してから試そうとするとSystemServerが落ちる

日本蔵の旧verが必要なのか?台湾蔵のままなのか?
GameServer.exeは何をリネームするのか?
そもそものSQLでデータベースが悪いのか?

どれをどうやって行ったらいけるのか分からなくなりました
お手上げ状態です


218:頭悪い :

2017/03/05 (Sun) 11:25:05

Stirlingで860さんのをみると01が入ってないのに起動するのが不思議
自分で地道に860さんのを参考に台湾蔵のをコピペして潰したほうがいいのかなとか考えましたが
多量&自分でまだ暗号化されたのを読み込ませて出来ていないのでまだ無理なのかとか
いろいろと試してはいるんですけど・・・頭が悪い私には日本語訳で出来ないっぽい感じです
219:753 :

2017/03/05 (Sun) 16:03:30

捨てアドでいいので、メールアドレス書いてもらえますか?
220:頭悪い :

2017/03/05 (Sun) 17:37:23

trickster0saba@yahoo.co.jp
すみませんがよろしくお願いします。
221:RR :

2017/03/05 (Sun) 19:52:42

はじめまして。

すみません。
クライアントデータのことでちょっとお聞きしたいのですが

RAGE◯◯のサイトで配布されているtrickster-online-s2-client-release.7zなのですが
その中の Trickster.exeとTrickster無殼.exeが
セキュリティソフトで隔離されてしまう状況です。
簡単に検索してみたのですが似た状況がヒットせず・・


ファイルはMEGA版のDL
セキュリティソフト:McAfee アンチウイルス
検出されたもの: JTI/Suspect!131076
222:753 :

2017/03/05 (Sun) 20:51:32

>>220
頭悪いさん
メールの方送りました。

>>221
RRさん
確かにvirustotalでチェックしたら結果はアレな感じですね。
https://www.virustotal.com/ja/file/a739f193a77e627c02b4d5a71e096393fd0d8e1a93200384efb224069e119f8c/analysis/1488714101/
ご心配のようでしたら使わない方がいいかと思います。
223:RR :

2017/03/05 (Sun) 21:52:35

753さん ありがとうございます。
有名ソフトでも検知されてますか・・・
あとは蔵をいじるだけで最低限起動。ってところまできてたので
惜しいですが他のファイルがないか探してみます。
224:753 :

2017/03/05 (Sun) 22:54:16

難しい選択ですが、Trickster無殻.exeを例外として登録する位しかちょっと方法がないかもしれません
225:zeno :

2017/03/06 (Mon) 00:34:15

>> 223

私もKasperskyくんが頻繁に引っかかりました。確かトロイの木馬です。
どうしても…な場合は、プリインストール直後のPC、もしくは仮想環境で試行される事をオススメします。
226:RR :

2017/03/06 (Mon) 08:25:54

zenoさん ありがとうございます。
仮想環境ですか、それも視野にいれてやってみます。

違う配布場所を探しているのですが中々に見つからない・・
Trickster無殼.exeを使わないで魚青立てっていう事はできませんよね・・・

227:753 :

2017/03/06 (Mon) 23:05:24

各国のクライアントなどをアーカイブしている奇特な人がいたらあるいは…
228:頭悪い :

2017/03/07 (Tue) 03:27:41

最終アップデートのデータ持ってないとニルスキャンプへ行けませんね
他にもあるかもしれないですけど

携帯ADで移動→移動したキャラがログインできなくなる
短期でもいいのでupしてくれる人いないかな?【壁】ρ(・・、)くすん
229:頭悪い :

2017/03/10 (Fri) 20:41:39

dbo.PostItem
GMからのキャラUID、キャラレベル、アイテムUID、アイテムIndex、個数、開けた時間

dbo.tbl_char_level_item
GMからのレベルアップ時もらえるキャラによるアイテムindex、対象レベル、個数

両方変えないといけないかもしれない

レベル40(天馬)7942
230:頭悪い :

2017/03/11 (Sat) 00:41:11

メモ
牛2次スキルクエイクソード

ESAII_EarthquakeSword

<Level>1</Level>スキルレベル
<MpCon>240</MpCon>消費MP
<Delay>1.500000</Delay>発動時間
<Range>120</Range>倍率
<CoolTime>4.000000</CoolTime>待ち時間
<MonDelay>0.000000</MonDelay>敵の発動時間?
231:頭悪い :

2017/03/13 (Mon) 09:42:04

メモ
dbo.tbl_goods_limit

例:スーパー天使護符
アイテムコード、種類、使用後時間、リミット有無
19210.1006.185.True

間違ってたらごめん
232:頭悪い :

2017/03/15 (Wed) 10:36:09

public static string[] gLoginUserId = new string[8]
{
"ADMIN",
"KOR",
"CHN",
"JPN",
"TWN",
"USA",
"THAI",
"NTREEV"
};
public static string[] gLoginPasswrod = new string[8]
{
"4fv5gb6hn",
"gksrnr",
"wndrnr",
"dlfqhs",
"eoaks",
"alrnr",
"xornr",
"ntreev"

メモ
JPN=dlfqhs
これは自さばに作り変える必要があるのかな

public static string gINIConnectionString = "server=192.168.1.151;database=trickster";
public static string gINIId = "sa";
public static string gINIPw = "r0e0w0q0";
とくにこの行の下
233:頭悪い :

2017/03/16 (Thu) 02:10:54

メモ

<Id>114</Id>ラビダのクエ?
<Zone>338</Zone>ノーラ下水管
<DestId>1</DestId>
<SrcItem0>10052</SrcItem0>ノーラの人形
<Cnt0>5</Cnt0>5個
<SrcItem1>0</SrcItem1>
<Cnt1>0</Cnt1>
<SrcItem2>0</SrcItem2>
<Cnt2>0</Cnt2>
<SrcItem3>0</SrcItem3>
<Cnt3>0</Cnt3>
<MinLevel>1</MinLevel>下限レベル
<MaxLevel>280</MaxLevel>上限レベル
<FType>-1</FType>
<ChrType>0</ChrType>
<TakeItem>1</TakeItem>アイテム1個
234:頭悪い :

2017/03/26 (Sun) 09:43:55

混沌の塔の実装させるにはどうしたらいいんでしょうか?

某エミュ魚青からのmap等を引用しようと魚青に入れると魚青が起動しなかった
235:762 :

2017/04/16 (Sun) 21:17:30

静かですね。
みんな何をしていますか
236:はづ :

2017/04/27 (Thu) 23:30:43

失礼します。質問があります・・!
翻訳って具体的にどのファイルを弄ればいいんでしょうか・・・自分もやってみたいです。
あと、ドリルでアイテムを掘れる確率ってマップごとに設定されてあるのでしょうか?。後半行くほどほぼほれなくなるので、アイテム出現率をあげてみたいのいですが、どこを弄ればいいのかわかりません・・
237:はづ :

2017/04/28 (Fri) 21:39:37

↑すみません、質問の修正をします。
アイテムを掘れる確率じゃなく、掘ったアイテムのログ消去法をしりたいです。(おそらくそのログを削除、編集すればアイテムを掘った場所が更新され再度掘れるようになる?)
データベース→trickter↑dbo.tbl_drill_digupというファイルの役割も知りたいです。
こちらを弄っても掘れる場所の更新などはできませんでした。
238:きなこもち :

2017/05/01 (Mon) 03:37:46

>>頭悪いさん
MasterServer自体を改変するなどして読み込めるMAP数の上限を増やす必要があります。
MAP数の拡張が出来れば塔だけでなくタルタロス関連のMAPも追加することが可能になりますが、
私はやり方を知らないのでお力添えはできません。

>>762さん
私はPCが壊れたので最近は何もできていません

>>はづさん
翻訳そのものは主に暗号化されているdatファイルを複合化したファイルを弄る事になりますが、
各種言語に対応するためには蔵の変更も必要になります。
蔵の日本語化方法については私はわかりません。

>掘ったアイテムのログ消去法をしりたいです。(おそらくそのログを削除、編集すればアイテムを掘った場所が更新され再度掘れるようになる?)
1か所から動かずにアイテムを掘り続ける方法を知りたいという内容だと判断して回答すると
私にはやり方がわかりません。
dbo.tbl_drill_digupも調べていないのでわからないです。
239:はづ :

2017/05/01 (Mon) 04:04:03

>>きなこもち
ご返答ありがとうございます!
蔵改造についてはStirlingを使い一応日本語をチャットで打てて表示までするところまではできたのですが、アイテム名やNPCのセリフなどがすべて文字化けしてしまいます・・ここはdatファイルの編集が必要ということなんですね!
datファイルを翻訳する際、ini_item_indexやini_map_indexなどDBのテーブルに記載されている名称なども日本語に変更する必要があるのでしょうか、それともdatと蔵の改造だけで問題ないのでしょうか…
240:はづ :

2017/05/04 (Thu) 19:56:24

>>239
すみません、補足です;
datファイルを翻訳しているのですが、どうしてもファイルのサイズが元のサイズより大きくなり、gameserverが立ち上がりません…これはxml編集ツールとは別に、翻訳し終えたファイルをStirlingなどを使って適当な箇所の00を消してサイズを調整する必要があるのでしょうか。
また、このファイルの決まったサイズ(?)を変更する方法などもあればぜひ知りたいです!
241:762 :

2017/05/05 (Fri) 00:34:16

내가 알기로는 DAT파일의 파일의 크기는 상관이 없습니다.
게임서버의 충돌은 보통 IDX파일의 문제입니다..
242:はづ :

2017/05/05 (Fri) 01:29:09

>>241

販売アイテムの変更やスキルのステータスなどは一切手をつけずUIの文字やNPCの名前などしか変更していないのですが、その場合もidxファイルの修正も必要なのでしょうか?


243:はづ :

2017/05/05 (Fri) 03:17:30

>>242
海外フォーラムでidxgenを入手しidxを更新(抽出?)してもサイズが変わりませんでした・・;;
244:きなこもち :

2017/05/07 (Sun) 03:12:00

>>はづさん
datファイルの容量は翻訳(日本語化)すると増えます&容量が変化したのであればidxの更新は必須になります。
idx更新ツールを使用してidxファイルの内容を更新したのであれば、idxファイルの容量は変わらなくても問題ありません。
245:はづ :

2017/05/07 (Sun) 08:48:43

>>きなこもちさん
無事に日本語表示できました!いろいろ教えてくださってありがとうございます!!!
246:762 :

2017/05/22 (Mon) 16:13:54

ほぼ3年ぶりに日本再訪問!
29日から行きます!
247:753 :

2017/05/24 (Wed) 21:38:13

頭悪いさん、はづさんガンバです!
762さん、良い旅を!
248:762 :

2017/05/26 (Fri) 14:53:54

日本はある程度進行したことを知りたいですね。
海外フォーラムと韓国は、進行状況0%!
249:762 :

2017/05/26 (Fri) 15:04:58

そういえば、今回オープンした「ライフ」サーバーは、GMのクライアントとかあるのでしょうか?
TM経験値もX4とのことで。私としては、経験値の部分を解決しませんでしたが..
かなりの情報を持っているようです。
250:753 :

2017/06/02 (Fri) 14:08:16

762さん
こちらも特に進行したことはないです…相変わらずdatのローカライズですよ
LifeについてはおそらくGMクライアントは持っていないと思います。
TM経験値についてはdatのTMLEVEL2を変更するのではだめですか?
251:762 :

2017/06/02 (Fri) 16:40:53

>>753
「TM LEVEL2」を変更すると、経験値は修正がされますが
ゲーム上での表示をしたい部分です。(+ XX%の経験値ボーナス)
https://pasteboard.co/dBRWzRwhp.png
252:753 :

2017/06/03 (Sat) 07:21:35

その部分は確かに表示したいですね~
未だに方法がわかりません。
253:頭悪い :

2017/06/03 (Sat) 23:31:06

古いPCを立ち上げたところ2011年頃のが見つかり
牛特化スキルのウィンドサークルブランディッシュで2段ヒットができない感じです

一応報告しときます
254:762 :

2017/08/25 (Fri) 16:39:10

キャラクター選択ウィンドウキャラクター生成UIを変更しようとしたが、失敗し
255:762 :

2017/08/25 (Fri) 17:01:21

https://pasteboard.co/GHfURsT.png


'ZENO'さんのブログを読んでください。経験補足は追加できますか?
256:762 :

2017/09/13 (Wed) 03:59:39

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1505242779.jpg 静かですね。
私は'混沌の塔'実装中です。
NPC配置は終わった状態です。
'メルティング・システム'をしてみたいですね。
257:きなこもち :

2017/09/19 (Tue) 17:23:44

私は忙しくて細かいバグ潰しぐらいしか作業ができていないので
報告することが何もない状態ですね……

>>762さん
私の場合は旧MAP(削除された要素)を残しているので混沌の塔を実装するためのMAP数が足りませんが、
762さんは使われていないMAPを混沌の塔に差し替えて実装した感じなのでしょうか?
258:762 :

2017/09/19 (Tue) 22:35:46

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1505828146.jpg 生きている人を発見!
気持ちが良いです。
私は(旧)混沌の塔を修正しています。
なお、ポーラも熱心に進行中です。
外国のフォーラムに写真を上げたところ「人気爆発!」と感じ
NPCの削除と配置ざっと分かるようです。
259:762 :

2017/10/02 (Mon) 01:28:03

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1506875283.png 購入されていない...!
助けて!誰もが持っていない?
260:きなこもち :

2017/10/04 (Wed) 03:25:59

>>762さん
マイショップポイントが反映されていて購入画面が正常に開く状態でも、
Firewallで通信が遮断されていると状態だと購入できなかったと思います。
261:762 :

2017/10/04 (Wed) 19:52:58

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1507114379.png
「ファイアウォール(firewall)」であれば、「OFF」されています。
262:きなこもち :

2017/10/10 (Tue) 01:21:02

>>762さん
「ファイアウォール(firewall)」を「OFF」にしている状態でも振り込まれないのであれば
私には原因が分からないですね……
263:762 :

2017/11/07 (Tue) 22:47:19


スキルを追加したい。
どうして発射されていないのですか?
264:きなこもち :

2017/11/08 (Wed) 02:57:48

>>762さん
スキルの追加方法は私も分からないです
265:762 :

2017/11/12 (Sun) 17:43:34

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1510476214.jpg 新しいNPC
新しいQUEST ...
266:もむむ :

2018/01/01 (Mon) 18:45:31

突然すみません。
アドバイスをいただけないでしょうか。

個人的に青魚を作ってみようと思い、
きなこもち様のブログを見ながら蔵の編集まで終えました。
いざ起動してみると、「data\UI_nori\InstructionUI_1024.ucn没有檔案」とダイアログが表示され、
スタートボタンやID・パスワードのテキストボックスのレイアウトがすべて崩れてしまいます。
当然、ログインも「data\UI_nori\LoginUI_1024.ucn没有檔案」と表示され、できません。

ファイルがないのかなと思い、
C:\trickster\cabala-full-client\data\UI_nori
の中を探してみたところ、InstructionUI_1024と名前のついたものはありますが、
拡張子がnriとなっています。

これはどうすればよいのでしょうか?
拡張子を手で変える?何かソフトを使って変換しなければならない?
iniファイルなど何かしらのファイルの中身を書き換える?
それとも別途ファイルが必要なのでしょうか…?
何か情報が必要であれば、お教えします。

お手数をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。
267:もむむ :

2018/01/01 (Mon) 22:19:56

大変申し訳ありません。自己解決いたしました。
どうやらtrickster-online-s2-client-releaseがきちんと解凍できていなかったようです。

まだこれからエラーが出る可能はありますが、とりあえずは起動できました。
ところで、日本語版開発の場を別のところに移した、
このスレのところどころにあるリンク先のファイルが削除されているということは、
個人青魚を日本語化することはもうできないのでしょうか。

せめてアイテムだけでも日本語化できれば、クエ品集めや装備品集めも楽なのですが・・

268:753 :

2018/01/07 (Sun) 07:35:40

青魚構築をメインにされている方向けにdiscordを立ててみました
構築や改変が出来る人向けですのでデータの配布や遊ぶための青魚の公開は行っておりません。
ttps://discord.gg/Zg3S6TT
無制限に受け入れる事は出来ませんので招待人数に制限が掛かっております。
細かな意思疎通ができることが重要ですので、日本語での参加のみとさせていただきます。

むむむさん、こんにちは
日本語化に関して上記discordでも簡単な説明を書いてありますので興味ありましたらご参加ください。
269:きなこもち :

2018/03/16 (Fri) 21:37:55

ここを見ている方でオープン開始~2010年以前(ジークレスト時代)の古いクライアントを持っている方がいましたら
アップデートで廃止された古いクエストやMAPの実装及び日本語化に役立ちますので譲っていただきたいです。

20180325修正:正確にはTrickster_106_os.exe~Trickster_199_os.exe?、Trickster_201_os.exe~Trickster_249_os.exe?のインストーラーやその間にある蔵
270:頭悪い :

2018/03/20 (Tue) 12:14:47

Trickster_102_cb.exe 2006/09/18
Trickster_220_os.exe 2008/07/15
Trickster_os.exe 2009/09/20
だったらあるんですけどね、残念><
271:きなこもち :

2018/03/21 (Wed) 02:38:43

>>頭悪いさん
Trickster_220_os.exe 2008/07/15
Trickster_os.exe 2009/09/20

210の次がTrickster_os.exe 2010/12/28(中身は2009年10月)だと思っていたんですが、2008年と2009年の9月にもインストーラーがあったんですね。
可能でしたらその2つを譲っていただけないでしょうか?
272: :

2018/03/22 (Thu) 16:34:36

トップページみました。きなこもちさんと直接連絡取りたいのですが方法ありますか?
273:きなこもち :

2018/11/28 (Wed) 14:07:54

あ さんからは既に連絡を頂いていますが、
私への連絡はブログのコメント欄までお願いします。

※スパムと一緒に間違えて自分の過去の返答を削除してしまったので再書き込み
※※現時点(20181128)ではコメントを頂いても返信するまでかなり時間がかかると思います
(ブログTOP参照)
274:ショップ使いたい・・ :

2020/02/29 (Sat) 22:06:11

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1582981571.jpg 久しぶりに見たら反応がありました。途中で記録するのもめんどくさくなったので放置していますが、
FnlApiW.dll   FnlFwW.dll  DniFwW.ddl  GameServer.dll MasterServer_up.exe
SystemServer_up.exe LoginServer_up.exe SMAgentW.exe Trickster無殼.exe
splash.dmy とまぁこんなかんじでプレゼント満載ですww

ショップは何とかなりましたが、時間制限のある物はいまだに動かないですね。
今は時間制限を変えてしまえばよいのでは?ということで探していますが、遊ぶほうが忙しくて進まないです。
とりあえず、知識が無くても調べる根性があれば、現在普通に入手できる怪しいファイルでも最新PC環境で
動くということはわかりました。。。。一番頭が痛いのは、日本語のWikiをみて、中国語や英語のアイテム名から
探すのに絵と感がたよりということですねwww
ゲームより、アイテム探すほうがゲーム性が高いかもしんないです。
もっと早くにやっていたら、日本語化もできたかもしれないけど、一人でやるには膨大すぎますねw

どなたか見ていたらまたお話しください。
275:753 :

2020/03/05 (Thu) 23:01:09

現在がどういった状態なのかがわかりませんが、アドバイスができそうなところでしたらこちらにでも書き込みをしますよ
276: :

2020/03/07 (Sat) 16:08:05

>>274さん
翻訳を個々でやるのは無謀レベルの多さありますよね
わかります
GitかGoogleスプレッドシートあたりでまとまって翻訳・配布してビルドは各自でやってねぐらいまとまりのあることができたらいいんですけどねぇ
過去の日本鯖の蔵を持ってない組は現状翻訳に手を出すのは無理ですし、
唯一活動していらっしゃるところもクローズにしてるのでオープンにいい感じでできるといいんですけど…
277:274です。 :

2020/03/12 (Thu) 00:17:53

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1583939873.jpg たまたま、古いHDDDにTrickster_os.exeがあり、開いてみたら250でした。
多分比較的新しいものではないかと思っていたのですが、いろいろ調べているうちに???がいっぱいですw。

とりあえずnoriファイルあたりをどうにかしようと思いましたが、体験版neroでは開くことができず、
昔あったというトリックスターイメージなんだか?は手に入らず仕方ないので、蔵のオープニングイメージと差し換えて
1つ1つ見ていきました。
動画GIFに該当するようなファイルは1枚目しか見れないのでわけがわかんない画像ばかりでしたが、チュートリアル以外は数時間で日本のものにさし変わり、
それだけでも大分イメージが変わりました。
途中メガロの看板に狸バージョンがあるのもわかりましたが、メガロそのものの画像は見つけられないですね。

一応どこまでできるかわかんないですけど、(日本語化は最初から諦めているww)
私がやったことは出し惜しみなくweb上でひっそりと公開するつもりです。
とりあえず殴り書きでは書いてあるのですけど・・。どこで公開するかですよね。

公開したら きっと誰かが きれいに作り直してくれるのでは?と思っていますけどw
できれば、少人数程度でやる気があるなら、だれでもあの世界に降臨できるようにくらいまでは説明したいですね。
ゲーム経験者なら中国語でもなんとかなっちゃいますしね。

今の目標は、オープニングの音楽を変更する。これも250の蔵をいろいろいじっていたら、聞いた記憶がない歌が流れてびっくりしましたが、
オープニングの音楽を探すのは現状不可能に近いです。

時間制課金アイテムを使えるようにしたい。ついでに鯖をいじったり外部のソフトでアイテムを入れるのではなく
マイショップで購入できるようにしたい。

VANで繋いで数人程度では遊べるようにしたいですかね・・。

ウイルスも何とかしていかな。 他にもいろいろありますけどw


ファーストサーバーには繋がるのですがそれ以後に進まないですね。
まぁ まだ試してないことがいっぱいあるのですけど、なにぶん私とプレー専門の友人2人だけなので
2か月近くやっているのに進んでいる気がしないです。


278:274です。 :

2020/03/12 (Thu) 21:14:34

オープニングの音楽を変更する・・。解決してないけど解決ました。
結論、私の公式クライアントには入ってない。ということらしいです。
公式蔵のdata→musicのtrickster.mp3が聞いたことがないと書きましたが、
Treasures!!という曲なんですね・・聞いているはずなのに記憶になかったです。
それなので 私の記憶にあるきお・オープニング音楽はMP3には無いんだなぁと思っていました。
まだ交換してないですけど、動画サイトに音楽はあるので拝借して交換します。
279:753 :

2020/03/13 (Fri) 23:36:16

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1584110176.png >>275さん
台湾サーバーを日本語に翻訳していくのはご指摘の通り一人での作業では土台無理です。
実際S2サーバーのデータを順次翻訳作業をやりましたが、この掲示板のオーナーであるきなこもちさんやもう一方の協力なしではモチベーションがもちません。
いろいろ構築やデータ等を触ってわかってきたことですが、日本版のdatをxml化したものからテーブルを丸ごと移す(コピーペースト)する方が楽ですし
GitHubにあるTO-Toolbox(https://github.com/TricksterOnline/TO-Toolbox)を使用すれば、DataGrid上での編集もできるので作業はしやすいと思います。
ある程度日本語化が済んだdatファイルや日本語最終版のクライアントでしたらありますので、連絡先等があればGoogleDriveやMegaにアップしリンクをお伝えできます。

『唯一活動していらっしゃるところもクローズに』とのことですが
どこかそういう場所をご存じなのでしょうか?
エミュ鯖とはいえ流出したサーバーですし、"トリックスターレポーター"も健在でしょうからクローズになるのは致し方のないことかと思います。

GoogleスプレッドシートやGitなどがパブリックで立ち上がれば自分も協力しますよ。
(ただ、Gitは使ったことがないのでよく知らないですが…)

>>274さん
250というのはインストーラの実行ファイルに入っている番号でしょうか?
自分はインストーラは1つも持ち合わせていませんのでいつ頃の物なのかは興味深いですね。
noriファイルを見るのでしたら上述のTO-Toolboxを使うのがいいと思います。非常によくできたツールですので使ってみることをお勧めします。

オープニングの音楽を変更するにはdatファイルの編集が必要になります。
datファイルをxml化して、'EtcSound'テーブルの<![CDATA[bgm_intro]]の部分にあるmp3ファイル名を変更するか、
data\musicにあるmp3のファイル名を変えるかのいずれかだと思います。

マイショップの件ですが、構築のチュートリアルを書くのはとても難しいと思います。
既存の流出サーバーに同梱されているASPファイルを使うのであれば、Windows serverやのproである必要があり、IISが使えることが大前提だと思います。
こういった掲示板では説明が困難なので、対話形式で状況を聞きつつ構築するのを手伝う感じなら可能かもしれません。
情報公開については大いに歓迎ですし応援しますよ、あとウイルスに関してはその部分だけを除くというのは無理です。

『ファーストサーバーには繋がるのですがそれ以後に進まないですね』というのはどういうことでしょうか?
SSではログインしているみたいですが…?
280::

2020/03/14 (Sat) 02:04:12

>>279さん
RaGEZONEの方で配布されている日本版から得られるdatと台湾版のdat、書式が異なる部分があったりでどうすればいいのかわからない部分があったので確認させていただけるのはありがたいです
よろしければdatの方メアド載せましたのでお送りいただけないでしょうか(翻訳に携わられた方々に感謝です)

自分の方はSQLServer2017Devloperの方に更新しても正しく動作するかの検証→OK
海外組がInternet Archiveを漁ったらクライアントが残っていることがあるという情報を基に日本版のものがないか探してみました
TrickSter_230_os.exeが残っていたのですが、原作未プレイなのでどのような価値があるかはわかりません...(1.54GBで250_osの方はもっと小さいので何かあるとは思いますが)
281:274です。 :

2020/03/14 (Sat) 05:21:34

753様 TO-Toolbox情報ありがとうございます。

深夜に発見したためまだDLしかしていませんが、明日あたり時間ができたら試してみたいと思います。最初に書いたのですが、スキルは無いので多分良くわからない気がします。
いろいろ書いていたらとんでもなく長くなったので、さすがに迷惑かなと思ったので
たまに利用している掲示板 http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13345/ に書きました。

掲示板管理者へ連絡でお知らせ頂ければ私の所にメールが来ること確かめました。
(メールなど来たことないものですから・・。)
282:274です。 :

2020/03/14 (Sat) 05:55:33

み様へ

メールさせて頂きました。
Trickster_250_osのファイルは798Mbで、展開すると3.83Gbです。
私はプレーしていたので、多分最新ではないかと思っていましたが中身を見ると
最新の状況ではないですね・・・。上にも書いたreasures!!がオープニング音楽として流れていたのは、トリックスター0 -ラブ-時代で2009年4月7日のver1.16.1からなんですよね・・。これがいつまで続いたのかわからないのですけど、終了して6年のも経過しているからか聞いた記憶がないんですよね。その他中身をみてみ謎が結構あるのです。
283:274です。 :

2020/03/14 (Sat) 06:31:25

私のSQLは2014ですね。
新しいものに入れようかと思ったのですけどトリックが終わったのが2014だったのでそのあたりが無難かなとちょっとビビってしまいました。

いまはSQLをアップするだけの心の余裕がないのでしばらくはこのままです。

下手に原作を知っていると微妙な違いでも印象の大きいものは気になります。
オープニングの音楽や、記憶と異なるポータルの配置、いまだに出で来ないモンスターなどww
ゲルマを再び見たいとか。GMTestがあるので 使わないけど・・。


オープンにというのはやりようによるのかな?と思いますし、秘密裏にやる必要もあるのかな?とも思っています。

このあたりは相談できるのであればこっそり相談したいですね。

私が思っていることを書いたら炎上しそうなのでww

そろそろ眠くて誤字直しきれないと思うので寝ます。

今日はメガロの地下を見回りました・・。
284:274です。 :

2020/03/14 (Sat) 18:34:40

インストール済みのクライアントのバージョンって調べられるのですかね?
いま古いPCのデータを探していたら updata.logに20140108の記録がある
クライアントがあったけどこれ最終バージョンかな??

20140108-15:18:28 ****************** INSTALL STARTING : _GAMEPOT ************************
20140108-15:18:28 VERSION URL = http://upload.gamepot.co.jp/trickster/version/
20140108-15:18:28 Ver - version
20140108-15:18:28 Reg - Software\Ntreev\Trickster_GamePot
20140108-15:18:28 GAMESTART - RunProcess() - Buffer copy done.
20140108-15:18:29 >>>>>>>>>>>>>> START DUMMY-PROCESS
20140108-15:18:29 ****************** INSTALL STARTING : _GAMEPOT ************************
20140108-15:18:29 VERSION URL = http://upload.gamepot.co.jp/trickster/version/
20140108-15:18:29 Ver - version
20140108-15:18:29 Reg - Software\Ntreev\Trickster_GamePot
20140108-15:18:29 >>>>>>>>>>> CHECK VERSION : LocalDir[c:\games\trickster]
20140108-15:18:29 Version at REG [Ver Jpn.2.0382.16]
20140108-15:18:29 hHttp=00cc000c, URL=http://upload.gamepot.co.jp/trickster/version/dellist
20140108-15:18:29 hHttp=00cc000c, URL=http://upload.gamepot.co.jp/trickster/version/version
20140108-15:18:29 Version at SERVER [Jpn.2.0382.16]
20140108-15:18:29 + For HANGAME USER - CHANGE INFOURL
20140108-15:18:29 INFOURL : (43)http://www.trickster.jp/launcher/index.aspx
20140108-15:18:30 GAMESTART - RunProcess() - Buffer copy done.
285:Anego★ :

2020/03/14 (Sat) 21:48:47

>>284
日本版のサービス最終日のバージョンならそれで合ってますよ。
286:753 :

2020/03/15 (Sun) 00:11:59

>>みさん&274さん
datファイルの方はサイズも小さかった為アップに時間がかかりませんでしたが、
最終版のクライアントを現在アップしていますが、回線が混雑しているのかアップロードが進まない為
datのリンクとlibconfig_jpm.datを読む様に変更したtrickster.exeのリンクを後ほど送信させてもらいます。
最終版のクライアントのリンクはアップロードが終わったら送信するつもりです。

過去に自分がInternet Archiveから見つけることができたのは日本版は台湾S2サーバーの少し前(Ragezoneにアップされているものと同じもの)しかみつけられませんでした。
ウィルス無しのクライアントを使用したいという意味でいえば、台湾版の最終クライアントがあればベターだと思います。
日本版のクライアントと台湾のS2サーバーを接続させるのは不可能ではないものの、パケットの違いがある為にゲームサーバーへのログインすら自分ではできませんでした。

>>274さん

Trickster_250_os自体をどこかにアップすることは可能でしょうか?中身をぜひみてみたいものです。
nriファイルは1枚もののBitmapで構成されているもの、複数のBitmapで構成されているもの、複数のBitmapを組み合わせてアニメーションとしてしているもの
大まかにこの3種になるといえると思います。

TO-ToolBoxでnriファイルを開けば、極一部を除いて画像の中身を確認することができます。
編集機能はついていませんが、基本的にはBitmapの集合体なのでヘキサエディタ等を使えば中身の入れ替えなどはそう難しいものではないと個人的には思っています。

274さんとみさんが使われているtrickster無殻.exeは、RagezeneからDLしたままのファイルということであれば
日本語化に際してlibconfig_Jpn.dat,libconfig_Jpn.idxを読めるように等々変更する必要がありますので、上記でも書きましたが一緒にリンクを書いておくります。

マイショップの件&時間制限つきアイテムについてですが、現在あるS2台湾サーバーをしようしているとMasterServer_up.exe上で2020年のチェックがある為
それを超えると自動的に無効化されてしまうようです。またデータベース内にもItem_breakedというカラムがテーブルとストアドプロシージャにも存在し
特にストアドプロシージャに関しては'2020-01-01'が使われている場所を変更する必要があります。
マイショップで購入したものについてはこれかの変更がされていない場合には結果として使用できないので、変更作業が先ということになります。

またマイショップの立ち上げにphp,perlは特に必要がありません。
多分、"まとブロ"さんの"MyShop構築について"を参考にされている方も多いのかもしれませんが、ハンドラーマッピングでASPファイルをphpに関連付けてしまうと逆にまずいのではないかと自分は考えています。
クラシックASPですので純粋にIIS側で処理をさせる方が無難だと考えます。

HAMACHIでの接続やVPNを使用しての外部からの接続はいずれもやりましたが、どちらも可能でした。
データベース側のIPの設定の問題なんでしょうか…現状ではなんともいえません。

対話方式は自分としては今はDiscordがメインで使用しています。
場合によっては専用のチャンネルを作成して招待リンクを送りたいと思いますがいかがでしょうか?
ちなみにインストール済みのクライアントのバージョンはAnego★さんも書かれていますが最終版であっていると思います。

287: :

2020/03/15 (Sun) 00:53:30

>>286
753さんありがとうございます...本当に何から何まで
>>280の自分の書き込みは勘違いしていたみたいでRaGEZONEから手に入るクライアントが230_osで
自分が見つけたのは250_osの方でした

nriファイルが話題に上がっていたのでですが
https://github.com/TricksterOnline/TNT
このツールはどうなんでしょうね
RaGEZONEのモデレータの方が開発したようですが
288: :

2020/03/15 (Sun) 01:54:42

はじめまして、きなこもち様のWebページの手順を拝見しゲームの起動までできました。

今更ながら自分もテキスト翻訳(せめてアイテム名や装備名)をしたいと思い
Webで調べているのですがやはり日本語版の蔵がないと厳しいのでしょうか?
手間がかかる方法でもできることがあるのであれば
どなたかご教授いただけませんでしょうか。
289:274です。 :

2020/03/15 (Sun) 05:25:28

Anego★様 ありがとうございます。
日付的には最新のものではと思いましたが1月9日にメンテがあったらしいのと、最終日に参加した記憶がないのて・・

753様 メール確認させていただきました。データはアップしてあります。
また貴重なファイルや情報もありがとうございます。

nriファイルのほうは、現在把握している範囲で残り1つになりましたが、
まだ実行してないコンテンツがたくさんあるので何とも言えません。


めったにやらない&やったことがない事ばかりなので書かれている情報を試すだけでも時間がかかります。
HAMACHI久しぶりに見たらお試し期間終わっていました。失念してましたw
testしてくれている友人は当初からTeamViewerで遠隔させて(相手のPC仮想化できるだけのメモリーがないので)
プレーさせているので問題はないのですが・・。やっぱりいつかは多人数でプレーしてみたいものですら
ただ、一緒にプレーしてくれる人は今のところいませんけどw

TeamViewerにもVPNがあったというのをすっかり忘れていたので試してみようかと思います。
php perlはweb作りに使用していたので現状はTrickとは繋がっていないつもりでいます。
消しても現時点では問題がないので2020年問題が理解できたら参考にしてみます。

Discordは使っていませんしお役に立てるとは思えないのですが、必要とあれば用意できます。

753様 アップ先メールにURLを張りましたのでご確認ください。
    TNTファイルDLしてみました。眠くて設定できませんが、
    説明を読んだ感じでは使えそうなのでチャレンジしてみます。








290:753 :

2020/03/15 (Sun) 07:21:26

>>みさん
pyrosamuraiの作成したTNTツールは、現在nriファイルの作成まで可能になっているようです。
自分はJAVAをインストールしたくないことと、CUIでの作業というのはやはり一般的ではないと感じますし
TO-ToolBoxで事足りるので現在は導入はしていないです。

>>どさん
自分のやり方をとりあえずここに書いておきます。
274さんやみさんも確認をお願いします。
特にフォントファイルの件はお二人には伝え忘れていました。datファイルのリネームについてはお二人は必要ないかと思います。

◆クライアントの日本語化◆

https://mega.nz/#!UpRngIpY!NqIHh3NxhCcIAFFzW3oWGPdzpquQTkWRiuMuWl6gaE0
Trickster無殻.exeをバイナリエディタ(Stirling等)で開いて、画像のアドレスの所まで移動します。
画像で色が変化している部分の2バイトを入れ替えるような感じで書き換えます

0x00DC64 30 E6 -> 8E E7
0x00DC6C 8E E7 -> 30 E6

https://mega.nz/#!Y0JnGYbR!ilk7ScZYHlbM-beSyhzITnoB55wVI-84bifai98p0Zg
必ずしも必要はないのですが、クライアントのキャプションが文字化け状態なので上記の部分を"Trickster"に書き換えます。(下記はTricksterの文字をバイト変換したものです)
0x68EAF0 54 72 69 63 6B 73 74 65 72

https://mega.nz/#!slIVQKib!IFaKCIjVNidEoApTRssLWTbkt2I61UNp4fXBRvxfIss
Trickster無殻.exeのままだとmingliuフォントのままで表示が変になる事があるため、上記のアドレスの部分を画像の様に変更します。
%s\Fonts\msgothic.ttc

★注意1
日本語化するに伴って、dataフォルダに配置するdatファイルを
libconfig_twn.dat から libconfig_jpn.dat
libconfig_twn.idx から libconfig_jpn.idx
へとリネームを必ずしてください。

★ 注意2
同じく、dataフォルダにMSPGothic.fntを配置するのを忘れずに行ってください。
MSPGothic.fntファイルがない場合はRagezoneのOfficial Season 2 Clientsスレッドの日本版の中にもありますので
そちらをダウンロードしてください。

◆サーバー側の日本語化◆
GameServer.ini
SystemServer.ini
を開いていただくと、それぞれのiniファイル内に
LingualID
を設定する部分がありますので、その数値を4に変更してください。
(これに関しては274さんとみさんはお送りしたリンクのファイルの関係でする必要がなかったかと思います)

クライアントでも行いましたが、
libconfig_twn.dat から libconfig_jpn.dat
libconfig_twn.idx から libconfig_jpn.idx
このリネーム作業も必ず行ってください。

ちなみにフォントファイルは配置する必要はありません。

>>274さん
ファイルの方ありがとうございました。
クライアントが2009-10-20の物ですね。インストーラは現状残っているものが少ないと思うので貴重だとおもいます。
クライアントが落ちるのはおそらく上のフォントファイルが入れ忘れていたことが原因だと思いますので
現在274さんがお持ちの日本版のデータから移植して試してみていただければと思います。

xmlファイルの編集についてなのですが
[datを復号化→xmlを編集→datを暗号化]
という作業が必要で、1バイトでも狂うとクライアント&サーバーが起動しないと思っている方が多いのかもしれません。
でも実際には編集したxmlファイルをそのままliboconfig_twn.datあるいはlibconfig_jpn.datへとリネームし
それに対応したidxファイルを作成すればクライアントもサーバーも起動することは可能です。
291:Anego★ :

2020/03/15 (Sun) 15:10:47

>>287
TNTは開発用の方のインストーラーを入れて自前で.jarをビルドしないと実行できないのね。
メイン機は主にゲーム用で余計なの入れたくなかったので、サブ機に入れてビルドしてみました。
実行するとこんな感じでした。

The NORI Tool (TNT)
Copyright (C) 2014-2020 Libre Trickster Team
License: GPLv3+

Usage: java -jar TNT.jar {mode} {/path/file.nri} {etc}
===============================================================
|Mode| Arguments | Description |
===============================================================
| a | [filename(s)] | Analyze NORI files |
| A | [filename(s)] | Analyze w/ config output |
| e | [filename(s)] | Extract NORI files |
| E | [filename(s)] | Extract w/ img subsets |
| c | [example.cfg] [/imgDir/] | Create NORI file |
===============================================================
Example: java -jar TNT.jar a ../ex/path/ntf/all.nri


TO-Toolboxはこんな感じ。
サブPCにVisualStudioが入ってるのでソースを貰って適当に日本語化した自前ビルドのです。
2枚目で開いてるデータは、最終日の日本語版を開いてみたものです。
https://i.imgur.com/fKKzb5E.jpg
https://i.imgur.com/qWte8hn.jpg

あとはTricksterMapっていうマップエディタらしい物。
これも元は英語と中国語だったので、ソースを貰って中国語のリソースを潰して適当に日本語化してビルド。
左に滑り台っぽいのがあるので多分メガロポリスショップですね。
https://i.imgur.com/BGxteRz.jpg
292: :

2020/03/16 (Mon) 09:27:50

>>753さん
すごく丁寧な解説ありがとうごさいます。
教えていただいた手順で修正しました。
あとは蔵のdatファイルを復号化してから翻訳するという
流れでしょうか。
また時間ができたら弄ってみたいと思います。
293:753 :

2020/03/16 (Mon) 21:28:21

>>Anego★さん
いろいろとお詳しそうですね
プログラムとかも組まれたりされるのでしょうか?

>>どさん
どさんも連絡先などメール欄に書いていただければ
274さんやみさんにお渡しした分と同じもののリンクを送りますよ。
294:274です。 :

2020/03/16 (Mon) 23:02:16

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1584367336.jpg >>753様 貴重な情報ありがとうございます。

昨日夕方から挑戦し、結果日本語化に成功いたしました。
ただ、好奇心に負け、純正クライアントのファイルを移動したらどうなるのか
やってみたく投入した結果日本語で表示したという内容です。(写真)

ただ、230osと20140108のファイルを使用するとFirst,Master,System,LoginSaverしか立ち上がらず。(落る)
250osにいたっては、First,Master,LoginSaver以外は落ちますね。

頂いたファイルを使用するとすべてのSeverが起動しますが、今度はクライアントが起動しないという状態です。

試行錯誤の結果 0x00DC64 30 E6 -> 8E E7 のみを実行したところ見事にインすることができ日本語化された世界を見ることができましたが、そこでやめとけばよかったのですけど、その後どこでおかしくなるか検証するのに
次の0x00DC6C 8E E7 -> 30 E6で起動しなくなり、その後もとに戻しても起動せず、
手つかずの無殻から作り直しても起動しなくなり原因が全く分からなくなりました。

これだけの作業なので考えられることは少ないのですが、現時点では再び日本語化した
世界には降臨できません。


それと NORIファイルのほうは把握できている限りはすべて日本の画像に変更できたと思います。あとは 時間をかけての検証ですね…。
ただ、マップのほうは場所によってずれるのですけど、中国語よりはいいかぁって感じで見なかったことにしています。
おそらく座標を管理するところをいじれば直ると思いますが、それ以前に日本と台湾版ではマップの配置が違うような気がします。(記憶だけで検証してません)なのでどうするかはおいおい考えます。

ただ、把握できないというか検証できないところとして町中にある中国語表記が日本語だったのか?というのが残っています。
(歓迎学園の門の看板が幻影学園というのは覚えていたのですけど、それ以外の所は覚えてない&検索しても見つけられない)


落ちる原因は、libconfig_twn.idxをjpnに変更していなかったからです。
あることは分かっていたのですけどなんとなく忘れていました。




NORIのツールがいろいろ出てきていますがまだ 確認すらできてないです。
ただ、今回日本語表記をみて、画像の作り直しも必要なのかな?と思った部分があります。
イラレ、フォトショは持っているので日本語が安定したらやらないとならないですね‥。
ちなみに日本語化ですけど公式のものは何とか使えないのですかね?
ゲームサーバーが受け入れてくれれば表示しそうな気がするのですけど?

JAvaは私も好んでないのですよね‥。なのでよくわからないです。
ただ画像を見ると使いたくなりますね・・。
とりあえずちょっと調べた感じでは私にはすぐには立ち上げられそうにないみたいです。

>>ど様 公式クライアントの250_OSもアップロードはしてありますので必要であればご連絡ください。
295:274です。 :

2020/03/17 (Tue) 00:17:45

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1584371865.jpg
寝ないとまずい時間です・・。
原因が分かりました。
libconfig_jpn.dat
libconfig_jpn.idx
どちらかはわかりませんが、2つとも入れなおしたら起動しました。
新キャラ作成で ひらがな カタカナ は使えないみたいです・・。
また漢字も使えるものと使えないものがありますね。

チャットに関しては問題なく受け付けてくれるみたいです。

あと オラクルの仮想pcでは1024×768に画面設定が変わってしまうのが何気に不便です。
いちいち戻さないとならないので・・・。

結局 中途半端な設定しかしてないので何ともいません。
原因が分かったので明日にでも残りの設定をやって 再現できるか検証してみます。

296: :

2020/03/17 (Tue) 09:39:28

>>753さん
>>274さん
お返事遅れました。
データいただけると助かります。
こちらに送付いただけますでしょうか。
markkidas@yahoo.co.jp
297:753 :

2020/03/17 (Tue) 21:13:04

>>274さん
日本語版のデータ(libconfig_Jpn.dat,libconfig_Jpn_idx)をそのまま使用しようとするとうまく起動できないはずです。
なぜならxmlのテーブル内要素に台湾版との若干の違いがある為です。(ほとんど同じではあるのですが違うテーブルがあります)
それ以外にもnriファイルなどもわずかな違いがあるものが混在しています。
例えばマイショップのUIの画像等が入っているnriファイルなどは内部に格納されている画像数も日本版とは異なります。

マップの配置については、今まで他の方にヘルプを頂いている限りでは日本版と違いはなかったように思います。
場所によってずれる…というのがどこなのかがわかりますか?
あと画像の作り直しはどの辺のことでしょうか?

キャラクター作成については元々クライアントは台湾版ですので、ひらがなや漢字の一部がクライアント側で制限され、使用できないようになっています。
ひらがな・カタカナ・漢字を使用するためにはクライアント・ログインサーバー・データベースをいじる必要があります。
画面の設定はsetup.exeを別途アップロードしてリンクをお知らせします。

>>どさん
後ほど準備をしてメールアドレスに送ります。
298:274です。 :

2020/03/18 (Wed) 18:26:06

753様 libconfig_Jpn.dat,libconfig_Jpn_idxそのままで使用して起動できるのはキャラクター選択画面まででした。
クエの内容等違いがあるはずなのでどのみちそのままでは使えないと思います。

マップの配置については、すいません今友達の所から戻って何もやる気にならないので記憶です。

スノーヒル地域とパラダイス地域はずれていました。

それ以外の地域に関しては全部のマップは見ていませんが、他の遊覧したエリアでは気にならなかったのでさほど問題はないと思います。
昨日張った画像の左上のコーラルピーチのマップもよく見ると、コーラルビーチタウンにいるのに
マップではフィールド1にいることになっています。

ただ、配置が時々変わった気がするのでクライアントのパーション次第では合うのかもしれません。

あと これまた確認してませんがmsgothic.ttcが入っていないのが原因かも・・
パット見た感じ無いような気がする。
今のビルドってもしかして入ってないのかな?

ど様 メール送りましたので確認ください。届いてないようにらお知らせください。

と書いて送信したつもりで昨日は寝てしまいました。
299:274です。 :

2020/03/18 (Wed) 21:29:01

753様 メールありがとうございます。日曜日に頂いていたメール今気が付きました。
非常に興味をそそる内容に驚いています。

そっそく試したい気持ちはあるのですけど、まずはその前段階を安定させてから
挑戦します。 

それから、先日日本語の世界に降臨に成功しましたが、昨日作業をしなかったので
機嫌悪くしたのか立ち上がってくれません。 前回と同じだと思い libconfig_Jpn.dat,libconfig_Jpn_idxを
プレゼントしましたが、今回はご機嫌斜めのままですww

ロールバックして1からやり直せば5分もかからないものなんでしょうが、どうもいじりたくなってしまい
時間を無駄にしてしまいますね。


300: :

2020/03/18 (Wed) 21:53:47

>>753さん
>>274さん
メールいただきありがとうございます。
無事ダウンロードできました。
301: :

2020/03/18 (Wed) 22:31:05

先程10年ぶりに日本語のトリックスターの世界を見ることができました!
データと情報をいただきありがとうございます。

おそらく画像扱いのところ?は中国語のままなのかなと推測
テキストだけでなく他のところも日本語化したいなと欲が出てきてしまいました。
302:274です。 :

2020/03/18 (Wed) 23:16:19

ど様 

お疲れ様です。そしておめでとうございます。
やっているうちに欲が出てくるのですよ・・。そしていじくって壊して直しての繰り返しですね。
仮に日本公式最終日のものと同レベルのものまで行きついたら今度は オリジナルイベントを開催したいとか
新しいペットや装備を実装したいとかこんなところまで行くかもしれませんよ。

753様 画像の作り直しはたぶん私固有の問題かもしれません。NORIファイルいじりまくっているので・・。
最終的に誰もが起こりうる問題であれば書きますが それまでは忘れていてください。


303:753 :

2020/03/19 (Thu) 06:56:16

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1584568576.jpg >>274さん

マップの件についてはSSでは確かにずれていますね。こちらの方でも確認をしてみます。
参考までにSSはこちらで同じ場所で撮影したものです。
msgothic.ttcはシステムフォントで入っているものなので、トリスタのフォルダには存在しません。
あと日曜日にメール…とのことなのですが、別の方が送信されたものではありませんか?

>>どさん

本当なら画像を含めて日本語化した状態のファイル群で作っておくべきでしたね。
時間をみながら改めてまとめてみたいと思います。
304:274です。 :

2020/03/19 (Thu) 17:35:45

753様 メールですが3月15日日曜日に753様の名で送られてきています。
時間差で2通送られてきています。1通は2ファイル もう一つは1ファイルのURLが付いています。

普段フォントは大量にインストールしているのですが、いまトリスタをいじっているPCは一応クリーンと
いってもいいPCを複数台使用しているのですけど、msgothic.ttcが見当たらないのですよね
libconfig_Jpn.が壊れたので関連するファイルも引きずられたのかなぁと思っていたのですが、
どうも複数台のPCを見ても入っていないんでかよね。ただレジストリには記録があって
昔あったmsgothic_0.ttcの問題でもないようなのですけどね。

適当に調べて原因がわからなかったら、個別にインストールするか日本語パックでも入れてみます。

マップに関しては私が持っているいくつかのクライアントファイルから移植したものなので
大した問題ではないと思っています。その当時はそういうマップだったんだろうと。
753様が張ったマップはフィールド3まで 私のほうは4までありますからね。

305: :

2020/03/20 (Fri) 19:11:05

>>753さん
メールの返信ありがとうございます。
自分の方でも日本語化が進められないか試行錯誤してみます。

あとは速度上昇系アイテムが使用できないか見てみたいなと思います。
海外版にもゲルマニウムブレスレットが実装されていれば良かったのですが。
306:274です。 :

2020/03/20 (Fri) 19:30:24

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1584700224.jpg 753様へ 290の私の環境の検証

(1)実行では動く ただし枠(タイトルバーを含む外周)
がなくなる(クライアントのキャプションの確認ができなくなる。(画像)) 

0x00DC64 30 E6 -> 8E E7
0x68EAF0 54 72 69 63 6B 73 74 65 72
0x6906ce 73 67 6f 74 68 69 63 2e 74 63

つまり0x00DC6C 8E E7 -> 30 E6 を実行するとどの組み合わせでも落ちてしまいます。

画像については オラクルだから?という言い訳もできるけど
不便というか気持ちが悪い。


ついでに


怪しいところが3つあるというGameServer.exeは起動しませんでした。
だだし00007880 8b 81 → 7a 83にすると起動しました。(ゲームにもインできます。)
同じくTrickster.exeも同様に 0x00DC6C 30 E6 -> 8E E7を実行すると起動してインもできます。いずれの場合もタイトルバーはありません。


libconfig_twn.datとlibconfig_twn.idは 中国語バージョンのものを単にjpnに変えただけのもので、一応チャットで日本語が出るかチェックしています。
日本語化してない理由は、どうも暗号化が正しくできる場合とできない場合があり非常に不安定なのです。

前々思っていたのですが、皆さんの鯖&蔵は初期のころのものなのではないでしょうか?
微妙に違う気がします。ど様の文章に きなこもちさんのサイトを参考に立ち上げたと
書いてありますが、私の場合はそれでは立ち上がりませんでした?

ウイルスの有無の違いもあるようですし・・。
307:274です。 :

2020/03/20 (Fri) 19:44:58

ど様へ

私もゲルマ探しましたが見つけられませんでした。代わりにGMTestというアイテムがいい感じです。
多分アイテムIDは888887で GM装備なので性能は良いです。
308:753 :

2020/03/21 (Sat) 00:52:20

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1584719540.jpg >>274さん

私の説明が下手な為にうまく意図が伝わっていないかもしれませんので一応…
日本語化の方法で書いた方法はRagezoneからTrickster無殻.exeとサーバーファイルをダウンロードして
自分で変更する方法を書いたものです。
具体的にはクライアント内部で本来台湾のデータを読み込むようにスイッチする部分を日本のデータを読むように
ジャンプテーブルを入れ替えているものです。
極端な言い方をすればすべてのジャンプテーブルを日本のデータを読むように変更すれば必ずlibconfig_Jpnファイルを読むようにもできます。

リンクを送ったGameServerが起動せず、00007880 8b 81 → 7a 83 とすると起動したのは上と同じ問題で
GameServer内でのジャンプテーブルを入れ替え済みのものだからです。
290にも書いていますが、"サーバー側の日本語化のところにLingualIDを4に"という部分に関しては、
274さんにお送りしたリンクのファイルではその必要がないということになります。説明不足というか説明下手でした。
タイトルバーが無いことに関しては、多分ですがVMの画面自体のフルスクリーンのモードでクライアントが起動しているのではないかと思っていますがどうでしょうか?
setup.exeを使用して全画面表示をしないようにすればどうでしょうか?

それと、暗号化についてもうまく意図が伝わっていないようなのですが
極論から言うとクライアントの起動とサーバーの起動を起動するのにdatの暗号化の必要は全くありません。
プレーンなXMLファイルを編集し、それをもとにしたidxファイルを作成
編集済みのXMLファイルをlibconfig_Jpn.datにしたうえで
作成したidxファイルと一緒にクライアントのdataフォルダ、サーバー側ーのdataフォルダにいれればOKです。
もちろん中のxmlの編集そのものに齟齬があったりすればエラーが出て起動しません。

クライアントとサーバーが微妙に違うというのはどういうことなんでしょうか?
Ragezoneのファイルの中身が変わっているということですかね?
ウイルスの有無についても先日274さんが書いていたファイルについては、こちらでは特に問題はありませんし
クライアントについてはどうしてもアンチウイルスソフトが反応してしまいます。
先日も書きましたが、現在出回っている台湾のS2サーバーを使用してウイルス無しで起動・動作するとすれば
台湾版の最終クライアントでもあればいけるのではないかと思います。
でも残念ながらそれを見つけることはできていません。

参考までに、添付した画像はCドライブのWindows\Fontsにあるフォント群のSSです
画像で選択されているようなフォントが入っていればmsgothic.ttcは入っています。

>>どさん
お伝えしたリンクのdatにはゲルマニウムブレスレットは未だ追加していませんでした。
274さんも書かれていますが、GM装備が手っ取り早いと思います。
ただ、一度つけてしまうとなかなか元に戻れなくなると思います…
309: :

2020/03/21 (Sat) 01:13:26

>>274さん
>>753さん
アイテム一覧のテーブルを参照したところ
888886と888887でGM装備ありました!
片方は速度上昇のみなのでゲームバランスを崩壊させなくていい感じです。
もう片方を使うと元に戻れなくなりそうですね。
見なかったことにしてゲームを楽しむことにします。

私の構築の流れとしては

RagezoneからPyroSamurai氏提供の鯖と蔵落として
きなこもちさんの手順を元に構築しました。
このときは中国語の状態でゲーム起動できました。
ウイルスについてはWindows Defenderでトロイの木馬として検知されました
確か初回の鯖起動時(全ての鯖)と初回の蔵起動時に検出されたかと思います。

その後、753さんから教えて頂いたとおりに蔵を修正し
274さんにいただいたGameserverとdatファイル等一式を適応させて日本語化させることができました。

理屈が分からないことだらけですが何かの参考になればと思います。
310:274です。 :

2020/03/27 (Fri) 13:39:51

検証作業に時間がかかっていますが、あまり書かないと 誰もいなくなってしまいそうなのでとりあえずの報告です。

Win10Proをクリーンな状態に戻し、1から構築しなおしました。

その際、753様から頂いたファイルを使用いたしました。

結果 DAT2015-11-20と日本語鯖LV変更済みは、蔵の0x00DC6C 8E E7 -> 30 E6に戻す必要はあるものの特に問題なく確認できました。(枠が消える問題も発生していません)
鯖の00007880 8b 81 → 7a 83に戻す作業は必要なくなりました。

その状態で数日様子を見ましたが安定しているようでした。、


次にJP_LATESTをそっくり上書きしたら動かなくなりましたが以下の構成では起動できます。

投入しなければ動くファイル
characterフォルダーのすべて(切り分けがまだ終わってないので)
UI_nori フォルダーのmyitemshop.nri、

libchtflt.dat、libcmgds.dat
libconfig_jpn.dat、libconfig_jpn.idx

ただ、libconfig_jpn.dat、libconfig_jpn.idxは何かの拍子に受けいけることがありますが、鯖側、蔵側両方の問題でパーターンがまだ分かりません。
(鯖側にも蔵と同一のファイル群があるので交換したりしていました。)

また、蔵の0x00DC6C 8E E7 -> 30 E6に戻さなくても落ちないこともありますがパーターンが分かりません。
また、ゲームサーバー2のほうはlibconfig_jpn.dat、libconfig_jpn.idxを受け入れることがありますが、いまだ 1は受けつけた事がないです。これもパターンが分かりません。

最後にこの構成でコーラルからカバリアまでの確認をざっくりしましたが、

カバリア遺跡地鉱山1-ジェイドスチール
奥のポータル2つが使えないが、NPCからは入ることができる。

ジェイドスチール廃坑区
フィールドの移動可能区域がおかしい。ポータルから出ることができない。(携帯では可能)

塔のポータルがあるけど入れないのは当然なのかな?これは鯖側もいじらないとだめなのでは?

という感じなので、JP_LATESTを投入しない状態とした状態2つの蔵で確認しあっている状態まだまだ時間がかかりそうです。

過去にこういった事例があってヒントのようなものがあれば教えていただけると助かります。
311:274です。 :

2020/03/28 (Sat) 06:04:36

昨日の続きJP_LATESTですが、

カバリア方面からウブス方面をプレーした結果
ウブス埠頭フィールド2のポータルーが侵入不可の場所にあるため
フィールド3に移動できない。(逆はできる)

ウブス港 歓迎学園に行くポータルがない。(歓迎学園側にはウブス港に行くポータルがある。)
ウブス港のパチでウブス港入口に移動しようとするとキャンセルされる。

あと私は未確認なのですが、ウブスのボスがループする?らしいです。
確認できましたら改めて書きます。

パチの問題は元々ある問題だったのとどこかにそんなことがすいてあった気がしたので
前回書かなかったのですが、さすがに7か所もポータルに問題があると何かおかしいので
書き込みしました。原因が分かりましたら教えていただけると助かります。
312:274です。 :

2020/03/28 (Sat) 21:35:33

JP_LATEST
やはりlibconfig_jpn.dat、libconfig_jpn.idxが動かないことにはどーにもならないなぁ。
もしかしたら、ファイルの移動ミスでたまに動くのかと思ったけどどうも動く時があるみたいだなぁ
でも再現できない・・。
313:753 :

2020/03/30 (Mon) 00:12:52

単純に説明ができることだけ書きます。

ポータルの位置が違ったり、ポータルがない部分に関してそのマップに関わるmd3ファイルを変更すれば対処できます。
現状ではRaymonfさんが作成したTricksterMapで編集するのがいいかと思います。
これは少し前にAnego★さんも紹介しているGitHubの物になります。

塔のポータルはおそらく混沌の塔?のことだと思いますが、
台湾S2サーバーで実装されていた混沌の塔は"旧混沌の塔"なので日本最終版の物とは全く別物になります。

パチのテレポートに関してはdat内のテーブルを修正すればテレポート可能になります。
'TeleportInfo'内だったと思いますが、すみません大分昔のことなので失念しました。

datに関しては自分自身は最終版のdatファイルをそのまま使用したことはありません。
そもそもエラーで起動できないからです。
その為、再現性のことについては私の方では答えられません。

一応Discordの招待リンク貼っておきますが、これは以前貼っていたDiscordサーバーのものではなく
このBBSの返答用に作成したものです。時間があるときに個別に返答ができればと思っています。
ブラウザからの仮IDでもいけると思います。
https://discord.gg/yfFPDnY
314:274です。 :

2020/03/31 (Tue) 18:59:03

753様

Oh・・JP_LATESTは問題なく動くという前提で作業していました。
気のせいかもしれないが、ときどきDATファイルを読み込むらしいという不可思議な現象があったので自分のやり方が悪いと思い込んでおりました。

この日本語化DATはちょっとやそっとでは動かいと思うのでとりあえず得意の棚上げをし、皆様から教えて頂いていたが、棚上げしていたTO-ToolboxとTricksterMapを確認してみました。
TNTは自前で.jar・・と敷居が高そうだったので試していません。

とりあえず2つのソフトは動かいたのでちまちまと時間を見ながらやっていきたいと思います。

ということで、次の課題はやはりマイショップですかね・・。
2020問題ということでとりあえず3万5千個位だったかな?マクロで20200101?とか書いているものを増やしたり減らしたりしてみましたが変化がなく、変更すべき点も今だすべてを見つけるに至りませんでした。
IISのほうも挑戦してみましたがちょっと光が見えたというか意味が分かったという感じですかね、なんとなく理解できるレベル程度のエラーにまでは発展しました。

ちなみに ガチャは再現した方はいるのでしょうか?友がガチャ好きだったのでできれば
気持ち悪くなるまで回させてみたいものですw

Discordの招待ありがとうございます。Discordにも書きましたが、PCの電源を切ることがないので24時間オンライン状態ですが、不在のほうが多いのでご迷惑をおかけいたしますがよろしくお願いいたします。
315:753 :

2020/04/01 (Wed) 23:03:35

2020年の件やマイショップのことについては画像を添付しながらの方がわかりやすいと思いますので
Discordの方で説明できたらと思います。
316:Anego★ :

2020/04/04 (Sat) 16:32:24

TNTを試してみました。
こちらで試してみたところ、今確認できてるのは、
java -jar TNT.jar A ほにゃらら.nri
java -jar TNT.jar E ほにゃらら.nri
でペットなどのアニメーションモーションを伴うnriを解体して
java -jar TNT.jar c ほにゃらら.cfg 画像のあるディレクトリを指定
で単純な組み直しをしようとしましたがエラー。
これの原因は、解体で吐き出されたnriのcfgファイル(中身はxml)の中の
<name>タグの部分に元々の状態は韓国語でコメントが書かれていてこれが引っかかってる様子。
仕方ないのでこの韓国語の部分を半角アルファベットで英語に書き直しをして再度トライすると
無事にnriが出来た。
あと、ディレクトリ指定の際にコマンドのディレクトリ名の最後に\が無いとnri自体は出来るが、
指定したファイルが読めずに真っ黒の画像になってしまった。

https://i.imgur.com/VmkZqRf.jpg
https://i.imgur.com/l8Z0ANT.jpg
https://i.imgur.com/FqrMwCB.jpg

失敗の例
java -jar TNT.jar c D:\TNTTEST\pet_cm_001.nri.cfg D:\TNTTEST\pet_cm_001_nri
Gathering data from config file...
NORI filename: pet_cm_001.nri
Absorbing BMP files:
D:\TNTTEST\pet_cm_001_nripet_cm_001.nri_01.bmp
Error in (file2BA):
java.nio.file.NoSuchFileException: D:\TNTTEST\pet_cm_001_nripet_cm_001.nri_01.bmp
Error in (getImgData):
java.lang.NullPointerException
Finalizing file...
NORI File Creation Complete.

成功の例
java -jar TNT.jar c D:\TNTTEST\pet_cm_001.nri.cfg D:\TNTTEST\pet_cm_001_nri\
Gathering data from config file...
NORI filename: pet_cm_001.nri
Absorbing BMP files:
D:\TNTTEST\pet_cm_001_nri\pet_cm_001.nri_01.bmp
省略
D:\TNTTEST\pet_cm_001_nri\pet_cm_001.nri_96.bmp
Finalizing file...
NORI File Creation Complete.

上の方でTO-Toolboxがあれば十分という事が書かれていましたが、
このツールでできるのは、あくまで閲覧と抽出です。
nriを作成できるのは現状ではTNTと下記リンクのツールだけのようです。
下記リンクのツールはjavaではなくGUIで普通にWindows用ですが、
作成できるのはnriでもローディング画面用など静止画のみのようです。
http://forum.ragezone.com/f963/tool-release-bmp2nri-nori-loading-1134945/
キャラやペットなどの動きを伴うものについては現状ではTNTしかなさそうです。

以上、TNTを軽く弄ってみたレポでした。
317:274です。 :

2020/04/05 (Sun) 20:10:18

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1586085018.jpg Anego★様レポートありがとうございます。
TO-ToolboxとTricksterMapは使用してみましたがTNTは起動の仕方からのスタートなので
当分は利用できそうにないですね。キャラなど動きのある物を編集したい場合には有効そうなので

いつかは動かせるようになってみたいです。

753様 昨夜は遅くまでレクチャー頂きありがとうございます。
その後、新規で鯖を立てて1から設定しなおしたところマイショップの起動に成功いたしました。
結局起動しない原因は分かりませんが、過去に試行錯誤した何かが悪さをしていたもだと思います。
時間制課金アイテムを含み多大なるご支援感謝いたします。

ご迷惑をおかけいたしますが今後ともよろしくお願いいたします。
318:753 :

2020/04/05 (Sun) 21:54:43

>>274さん
説明下手と技量不足で誠に申し訳ないです。
より熟練した方々のヘルプがあるといいなと思いますね。

>>Anego★さん
レポートありがとうございます。
319:274です。 :

2020/04/08 (Wed) 22:33:19

Anego★様

先日は貴重なお話をいろいろ有難うございます。おかげさまでさまDATからIDXを作成することができるようになりました。

努力と根性と根気と時間が揃えば日本語化を進めていくことはできそうですww

四方八方手を付けているのでその他のことはまだできていませんが、気長にやっていきたいと思いますので今後ともよろしくお願いいたします。



320:753 :

2020/04/12 (Sun) 11:54:58

"み"さんや"ど"さんもそうですが、構築に関して興味がある方がいたら、ぜひ書き込みをおねがいします。
Ragezoneで英語版のdatを徐々に作成している方もいますし
日本語版としてのdatを公開状態で作成していくのもいいのではないかと思います。
またmyshopなどの構築などに関してもなるべくわかる部分を説明できるようにしたいと考えていますので
ここを見ていて構築に興味がある方は遠慮なく書き込みをしてみてください
321:274です。 :

2020/04/17 (Fri) 08:30:56

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1587079856.jpg たまたま発見した ジェイドストール廃坑区のマップ差異が、実は誰も気が付かなかったことだとは・・。
数年間気が付かずに放置されていた部分を修正しました。 map_mn03c
322:274です。 :

2020/04/17 (Fri) 22:33:08

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1587130388.jpg せっかくの休みだったというのに結局 いろいろやらされて殆ど何もできなかった。

本日は マイショップの日本語化もどきをやりました。
上の画像は 日本語化 なのでデータはまだ中国語を読み込んでいるでその部分が文字化け。

下は、はじめは日本語化していたけど、友達の名前まで化けてしまうので日本語を書いた画像で見た目だけ日本語化したやつ。
購入完了の所はなんだかさみしいから 適当な画像を拾ってきて張り付けただけです。

土日は仕事だし、マイショップのアイテムデータの日本語化はまだまだ先だなぁ。
323:753 :

2020/04/18 (Sat) 06:28:33

>>274さん
ジェイドスチールの件はありがとうございました
あんまり入ったことがないので先日まで全然知りませんでしたw

マイショップ日本語化もご苦労様です!
購入完了で羊の画像が表示されるのはとてもいい感じだとおもいます
日本語化自体はdatやDB,CharaSetなどの関係もあるので順番に弄っていくのがよさそうですね
324:274です。 :

2020/04/29 (Wed) 22:30:05

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1588167006.jpg コロナのおかげでGWはどこにも行けません。
引きこもってトリックやってもあんまり文句言われませんww

マイショップもコツコツ進めて、システム的にはほぼ完了しました。
あとはSQLとマイショップDATデータをコツコツ日本語化していくのと、
SQLそのものにミスがある設定をコツコツ直していくコツコツタイムです。
とりあえず、SQLの中身と表示は一体化できました。
マイショップをいじっている限り、ここに書くような内容は発生しないと思うのですけど、
トリックの作業は進めているので、興味のある方は声をかけてください。

325:274です。 :

2020/05/06 (Wed) 19:35:52

GW最終日です。
前回SQLのデータとDATで書かれているマイショップのデータに差異があるということでしたが、
GWのほぼ半分を使って、画像データーだけは何とかすべて繋がりました。

が、しかし・・繋がったと思っていただけでした・・・。
画像データを、SQLにあるファイルネームと紐づけするプログラム作成し動かすと
1149個のデータが一致しません。(不足します)

マイショップ画面を見ながら目視確認で1つ1つ繋げた結果です・・・。

SQLもDATもissellをすべて1にしたのでそこまで注意を払っていませんでした・・。
多分という程度しかまだ原因は分からないですが、スペシャルitemの項目だけ99ページになっているが、
そこに入りきらないほどSQL上にはスペシャルitemがあるのではないか?と予測しています。

マイショップはとにかくめんどくさい感じです・・・。
326:753 :

2020/05/09 (Sat) 07:08:16

274さん、作業お疲れ様です
マイショップの元データになるtbl_gooodsやそれに関連するテーブルが
元々のS2サーバーについてくるデータベースではかなり雑な編集がなされていて
まずはそこの整理が大変みたいですね

327:274です。 :

2020/05/20 (Wed) 18:48:58

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_847500/847438/full/847438_1589968138.jpg お久しぶりです。
画像の問題は大方解決し、整理の方もそれなりにできたと思います。
ファッションなどキャラ別のアイテムや制限レベル情報なども結局1つ1つ確認していかないとならず
根気がなかなか続きませんww 変更するのに気を取られて気が付かなかったのですが、購入するとアイテムがマイショップに送られるようになってしまったが
原因は分からないです。まぁ些細な間違いがあるとは思いますけど、細かく見てないです。
とりあえず、根気があるうちは 分別や変更をやっていきます。
ちなみに、最初は購入するたびに違うものが送られてきて、しつこく買うとだんだん買ったものに近づき、
いまは購入するほぼニコレーヌだけしか手に入らないというww



328:274です。 :

2020/05/23 (Sat) 10:42:56

新規の書き込みがないですね・・。
上にも書いてありますが、ディスコードでも時々なんかしていますので
お気軽にご参加ください
https://discord.gg/yfFPDnY
329:Anego★ :

2020/05/27 (Wed) 23:54:13

IISとマイショップが動作している事が前提になりますが、
マイショップ内の、ポイントチャージボタンからのポイント課金振り込みに成功しました。

対象となるテーブルは以下です。
データベース:gmg_account
テーブル:_stt_sell_webCard

適当にカードコードとパスワードを作ります。

・カード番号(card_num):1
  ※多分DB上での管理上の通し番号
・カードコード(card_code):GMTCC0001
  ※ポップアップしてくる子画面で実際に入力するもの(上側)
・カードパスワード(card_pass):gmtcp00001 
  ※ポップアップしてくる子画面で実際に入力するもの(下側)
・カードで振り込まれる価格(card_price):999999
・カード番号が使用済みか?(card_use):0
  ※0が未使用、1が使用済み

テーブルの中身が空ですので、以下のようなinsert文でデータを入れます。

USE [gmg_account]
GO

SET IDENTITY_INSERT [dbo].[_stt_sell_webCard] ON
INSERT [dbo].[_stt_sell_webCard] ([card_num], [card_code], [card_pass], [card_price], [card_use]) VALUES (N'0001', N'GMTCC0001', N'gmtcp00001', N'999999', N'0')
SET IDENTITY_INSERT [dbo].[_stt_sell_webCard] OFF
GO


このままですと、入力した際にFAILとして弾かれます。
原因は、ポイントチャージのファイルのitemclient_charge_cli.aspの
40行目と、44行目の下記の記述のThenの前の数字

If PostBox1<>"" And len(PostBox1) <> 9 Then

If PostBox2<>"" And len(PostBox2) <> 16 Then

これが入力文字の桁数をチェックしているようですので、この数字を作ったコードやパスワードに合わせて変更してあげます。
私の書いたサンプルでは、コードは9桁に合わせてありますので、パスワード側のみを16を10に変更しました。
aspを書き換えて上書き保存したら、マイショップからこのコードを入力します。
入力は大文字小文字の違いに注意して下さい。

一度使われたカード番号は、card_useが1に変わるのと同時に、_stt_sell_webCard_logにも記録されます。

_stt_sell_webCardのcard_useの1を0に変更して、念のため_stt_sell_webCard_logに記録されているログを削除してから、もう一度同じコードを使用してみましたところ、再使用可能になりました。
330:Anego★ :

2020/05/28 (Thu) 15:37:52

追加のテストをしてみました。

102行目のこの記述の[CARD_USE] = 1を0に変更しました。

Conn.execute("UPDATE [dbo].[_stt_sell_webCard] SET [CARD_USE] = 1

本来は、一度使用されたコードは二度と使用されないように1に変更して、これをチェックする事で重複使用を回避しています。
商用運用であれば、CARD_USEを0にしたなんて大チョンボなミスでしょうけれど(苦笑)
自鯖であれば、コードと金額を複数種類用意してあげれば、直接SQLを触らずに必要な時に欲しい金額分を何回でもチャージできる
ポイント振り込みシステムとして利用可能になると思います。

ただし、これをしてしまうと、同じアカウントで同じコード番号を使って何度も購入できてしまうため、
_stt_sell_webCard_logに同じレコードが何件も登録されてしまい、このテーブルを開いてデータ整理のために
ログを消したくても、同じものがダブっているので消去したくてもできなくなってしまいます。
別段、他のテーブルと制約などで絡んでいるテーブルではありませんので、
右クリ⇒テーブルをスクリプト化⇒新規作成⇒新しいクエリウィンドウ
でテーブル新規作成用のクエリを出しておいてから、_stt_sell_webCard_logのテーブルを丸ごと削除して、
この新規作成クエリでテーブルを作り直せば問題ありませんが・・・。
もう少しスマートに解決したい。
そこで、下記のクエリを実行して、自動で1ずつカウントアップして追加される連番のカラム(ログの管理用)を用意してあげますと
わざわざテーブルを消さずに、対象のログだけを消去するなどが可能になります。

USE [gmg_account]
GO
ALTER TABLE _stt_sell_webCard_log ADD webCard_log_No INT IDENTITY(1,1)
GO
331:E3 :

2020/06/03 (Wed) 16:16:34

初めまして、以前よりこの場をちょこちょこ覗いておりましたが
自身の多忙さもあり、中々着手出来ず…。
しかし少しずつながら時間が出来てきたので、プレイ可能化を目指してこの場に書き込みさせて頂きます。
とはいえ、まだ蔵と魚青があるだけのまっさら状態なので、先駆者様方の情報を頼りに、少しずつ勉強しながら構築して行きたいと思います。
宜しくお願い致します。
332:753 :

2020/06/05 (Fri) 21:03:16

E3さんよろしくお願いします

333:Anego★ :

2020/06/07 (Sun) 15:01:04

お手軽設定用クエリ

ブログの、構築中盤まで済んでいる前提になります。
構築終盤の各テーブルを変更するクエリです。
このクエリがどこを変更しているかは、構築終盤の解説をきちんと見て確認しておいて下さい。
クエリで実行した方が、余計な部分を触ってしまう事無く確実に素早く目的の箇所を変更できると思います。
下記の''で囲ってある箇所の、IPアドレスや鯖名やパスワードの部分を各自の環境に合わせて変更から実行して下さい。
日本語化したり弄っていく中で、何度もDBをコケさせたり復旧させたりしていく事になると思います。
そんな中、一度消して再度アタッチし直した等の場合に、手早く自身の環境設定を放り込めるようにする為に記述しました。


/* dblinknameの設定 ※''で囲っている[]と\マークを削除しないこと! */
USE [gmg_account]
GO
UPDATE [dbo].[tbl_world_dblinkname]
SET [dblinkname] = '[鯖PC名\SQL鯖名]'
GO

/* tbl_islandの設定 */
USE [gmg_account]
GO
UPDATE [dbo].[tbl_island]
SET [island_ls_ip] = '鯖PCのIPアドレス'
GO

/* tbl_parm_serverの設定 */
USE [gmg_account]
GO
UPDATE [dbo].[tbl_parm_server]
SET [MajorIp] = '鯖PCのIPアドレス'
GO

/* tbl_worldの設定 */
USE [gmg_account]
GO
UPDATE [dbo].[tbl_world]
SET [world_ls_ip] = '鯖PCのIPアドレス'
GO

/* tbl_merge_worldinfoの設定 */
USE [gmg_account]
GO
UPDATE [dbo].[tbl_merge_worldinfo]
SET [gamedbip] = '127.0.0.1,1433'
GO
UPDATE [dbo].[tbl_merge_worldinfo]
SET [login_id] = 'SQL鯖名'
GO
UPDATE [dbo].[tbl_merge_worldinfo]
SET [login_password] = 'SQL鯖のパスワード'
GO
334:Anego★ :

2020/06/07 (Sun) 15:10:21

新規に構築してDBをアタッチした直後ですと、起動するワールド数や
チャンネル数が、複数有効になるように設定されています。
 ※ログインの鯖やチャンネルセレクト時に複数表示されます。
1ワールドのみ1チャンネルのみしか起動させないような状況であれば、
tbl_worldやtbl_islandの各項目の右端にある有効無効を設定する部分を0にして
不必要な部分を無効化してあげる必要があります。
これをお手軽に実行する為のクエリになります。


/* tbl_worldの起動ワールド数の制限変更 */
USE [gmg_account]
GO
UPDATE [dbo].[tbl_world]
SET [world_enable] = '0'
GO
UPDATE [dbo].[tbl_world]
SET [world_enable] = '1'
WHERE world_code=1
GO
UPDATE [dbo].[tbl_world]
SET [world_visible] = '0'
GO
UPDATE [dbo].[tbl_world]
SET [world_visible] = '1'
WHERE world_code=1
GO

/* tbl_islandの起動チャンネル数の制限変更 */
USE [gmg_account]
GO
UPDATE [dbo].[tbl_island]
SET [island_enable] = '0'
GO
UPDATE [dbo].[tbl_island]
SET [island_enable] = '1'
WHERE world_code=1 AND island_code = 1
GO
UPDATE [dbo].[tbl_island]
SET [island_visible] = '0'
GO
UPDATE [dbo].[tbl_island]
SET [island_visible] = '1'
WHERE world_code=1 AND island_code = 1
GO
335:E3 :

2020/06/13 (Sat) 04:56:55

レス番108さんと同様のエラーが出て
FirstLoginSvrWが即落ち…色々試していたら落ちる事はなくなったのですが今度は
2020-06-13 04:53:35, 10001:NULL[Begin FirstLoginSvrW service!]
2020-06-13 04:53:35, 10009:FnlFw Parameter![SvrType(0),SvrNo(1),Version(1),ThdNiCnt(24),SessionCnt(16024),SendCnt(8000),Port(9980/9980),ThdDbCnt(12),QoolSz(10000)]
2020-06-13 04:53:35, 10018:Unsupported TR.[CTrEchoReq(1001)]
むむむ;;といった感じですね...。
336:Anego★ :

2020/06/13 (Sat) 10:09:26

>>335
どちらにしてもFLSの段階で落ちているようですね。

gmg_account_fls.Dsnとgmg_account_parm.Dsn
・同じ内容が書いてあってファイル名が違っているだけです。
・LANGUAGEの行は削除してOK
・WSIDは、SQLの鯖名(鯖PC名でなくSQLの名前(TSSQL等))
・SERVERは、鯖PC名\↑のSQL名 (PC名とSQL名の間の区切りは円マーク[日本語以外だとスラッシュの逆向き記号(バックスラッシュ)])

2つとも同じように書き換えてあげます。
.DsnファイルはこれでOKです。

あとは、構築中盤のデータソースを追加して接続テストが通っていればこれもOK

何度かDBをぶっ壊してしまってデータベースを消して再度アタッチし直したりしていた時に
今回のケースと同様のFLSが即落ちした事がありましたが、その場合はDB内のテーブルの
自鯖機のIPアドレスの設定をし忘れて鯖起動しようとしてしまった時でした。
構築終盤の変更する必要のある個所を再度確認してみて下さい。
もしくは、>>333 に投稿してありますクエリの設定値の部分をご自身の環境に合わせて
変更してそれを実行してみて下さい。

もし分からないようでしたら、>>313>>328にありますDiscordチャットに来て頂いて何かしら書いて頂ければ
オンライン中の場合であれば、こちらの掲示板に書かれるよりは早い回答が得られるかもしれません。
337:753 :

2020/06/14 (Sun) 22:42:09

>>335
E3さん
こちらのFirstLoginSvrWが正しく起動したときのログはこんな感じです。
(大体こんな感じになっていれば問題ないと思います)

2020-06-14 22:40:03, 10001:NULL[Begin FirstLoginSvrW service!]
2020-06-14 22:40:03, 10009:FnlFw Parameter![SvrType(0),SvrNo(1),Version(1),ThdNiCnt(24),SessionCnt(16024),SendCnt(8000),Port(9980/9980),ThdDbCnt(12),QoolSz(10000)]
2020-06-14 22:40:05, 10018:Unsupported TR.[CTrEchoReq(1001)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[DB-Thread(9360)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[DB-Thread(9980)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[DB-Thread(6580)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[DB-Thread(4084)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[DB-Thread(2700)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[DB-Thread(3348)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[DB-Thread(9052)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[DB-Thread(8424)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[DB-Thread(8196)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[DB-Thread(6988)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[DB-Thread(5960)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[FirstLoginSvrW(8536)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(5372)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[DB-Thread(9816)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(6936)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(9000)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(7488)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(9012)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(7888)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(6116)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(6056)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(5816)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(3332)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(3568)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(6760)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(1340)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(6992)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(5648)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(216)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(4100)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(10156)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(9044)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(1624)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(9224)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(2260)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(9908)]
2020-06-14 22:40:05, 10005:Thread is beginning.[NI-Thread(2948)]
338:E3 :

2020/06/28 (Sun) 22:03:12

>>336
>>337
中々帰れなかったり時間がなかったりで苦戦しつつ...
とりあえず同じようなログになる事は確認しましたが、接続できずでぐぐぐ...。
そしてDiscordチャットありがとうございます、幸い垢は持っているので入れそうなタイミングで加入させて頂きますね。

339:Anego★ :

2020/06/30 (Tue) 16:15:16

>>338
きなこもちさんの構築手順解説のどの段階まで完了したのでしょうか?
「とりあえず同じようなログになる事は確認しましたが、接続できず」
とありますが、以下の順で鯖を起動させていきますが、
1-FirstLoginSvr
2-MasterServer
3-SystemServer
4-GameServer1
5-GameServer2
6-LoginServer
どの段階まで起動できて、どの段階で上手くいっていないのでしょうか?
それとも「接続できず」とは、鯖は全部起動したが、蔵から接続してログインできないという意味でしょうか?
340:E3 :

2020/07/11 (Sat) 16:46:52

>>339
数日前に作業進行していたHDDがお亡くなりになってしまい、1から本日構築していましたが、無事接続する事は出来ました...!
ここから日本語化などの作業ですが、一先ず本日あたりでDiscordに参加させて頂こうと思います。
341:頭悪い :

2020/08/29 (Sat) 18:00:16

スマホ版 トリックスターM

https://www.4gamer.net/games/518/G051813/20200707012/
342:頭悪い :

2020/08/29 (Sat) 18:22:15

https://tricksterm.plaync.com/
https://namu.wiki/w/%ED%8A%B8%EB%A6%AD%EC%8A%A4%ED%84%B0M

https://www.youtube.com/watch?v=ysUAV4Zfbes
https://www.youtube.com/watch?v=MoivuUdiY28
https://www.youtube.com/watch?v=8Mya3vHcscA

출시일 2020년 4분기 예정
343:753 :

2020/09/26 (Sat) 23:52:50

韓国の方ではポーラーを使えるようにしたサーバーが開設されているようですよ
https://polarto.net/

多分UnknownDevさんのサーバーだと思うんですが。
344:黒ライコ :

2020/12/18 (Fri) 12:55:58

はじめまして。
たまたま調べたらトリックスターがまたプレイできるということで、
ブログや皆さんの投稿を参考に構築し、軽い日本語化まで行うことができました。
私も微力ながら解析に協力したいと思っています。
まずは日本語蔵をもとにlibconfigの日本語化から行っていこうと思っています。

またDiscordに参加させて頂こうと思っています。
よろしくお願いいたします。
345: :

2021/01/05 (Tue) 14:47:53

お久しぶりです
あけましておめでとうございます
昨年は時間が取れず、あまり協力できず仕舞でした;;
皆さんはdiscordに集まってるのかな?
本年もよろしくお願いしますー
346:753 :

2021/01/11 (Mon) 00:18:26

黒ライコさん、こちらでは初めまして。
改めてよろしくお願いします。

みさんご無沙汰しています。
こちらこそよろしくお願いします。
Discordは事情によりクローズドな状況でやっています。
必要でしたら招待リンクを送りますのでおっしゃってください。
347:るのじ :

2021/01/30 (Sat) 15:35:01

お初にお目にかかります。
郷愁に駆られトリスタを調べていたらきなこもちさんのHPを見つけここにたどり着きました。
今尚生きた情報がやり取りされていることに驚いています。
構築も手を付けたばかりでまだ上手くいかない状況ですが微力ながら応援と協力をさせて頂きたく思います。
よろしくお願いします。
348:753 :

2021/02/01 (Mon) 00:36:14

るのじさん初めまして

最初はいろいろとよくわからないこともあるかと思いますが、気長に進めていただければと思います。
上にも書きましたが、Discordも開設はしてはいるものの事情によりクローズドな状態でやっていますので
気が向きましたら連絡先等あれば招待リンクを送りますのでよろしくお願いします。
349:るのじ:

2021/02/01 (Mon) 01:30:57

>>753さん
はじめまして。E-mail欄に入力しましたのでDiscordのご招待お願いしたいです。
よろしくお願いします。
350:753 :

2021/02/01 (Mon) 20:24:43

>>349
るのじさん
メールアドレス宛に招待リンクを送りましたので確認のほどよろしくお願いします。
351:通りすがり :

2021/02/01 (Mon) 22:30:41

>>341-342
韓国版トリックスターMのHP
ttps://tricksterm.plaync.com/
352:I-VTX:

2021/02/07 (Sun) 01:14:50

初めまして。
先日急にトリックスターを遊びたくなり、サーバー構築を始めました。
きなこもちさんのブログ等を参考にしたところ、つい先ほど起動に成功しました。
これからはサーバー及びクライアントの日本語化を行いたいと考えております。

また、Discordの方に参加したいと考えております。
可能であれば、E-mail欄に記載したアドレス宛に招待コードを送信して頂ければと思います。
よろしくお願いします。
353:753 :

2021/02/07 (Sun) 11:03:02

>>I-VTXさん
初めまして。
メールアドレス宛に招待リンクを送りましたので確認のほどよろしくお願いします。
354::

2021/02/19 (Fri) 00:16:33

>>346
753さんご無沙汰しております
メールアドレスが変わりましたので、こちらの方にDiscordの招待をしていただけないでしょうか?
355:753 :

2021/02/19 (Fri) 20:47:51

>>みさん
メールアドレス宛に招待リンクを送りましたので確認のほどよろしくお願いします。
356:u-4:

2021/04/03 (Sat) 10:03:06

初めまして、こんにちは。
きなこもちさまのブログを拝読し、WindowsDefenderを黙らせてようやく鯖蔵の立ち上げに成功しました。
日本語化の流れに是非参加させていただければ…と思い、勝手ながらE-mailの方へメールアドレスを記入いたしました。
参加可能であれば、Discordの方ご招待いただけましたら幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
357:753 :

2021/04/05 (Mon) 00:10:56

>>u-4さま
メールアドレス宛に招待リンクを送りましたので確認のほどよろしくお願いします。
358:頭悪い :

2021/05/09 (Sun) 14:38:12

スマホ版 トリックスターM
2021年5月20日リリース予定
android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ncsoft.tricksterm19
apple
https://apps.apple.com/kr/app/id1524745543

トリックスターM公式コミュニティ
https://tricksterm.plaync.com/board/free/list
359:paya:

2021/05/31 (Mon) 11:38:03

始めまして
きなこもち様のブログを参考に鯖構築を始め、なんとか日本語のチャットが使用できるところまで出来ました!
ラグのない環境で走り回れることに感動しています…
日本語化にも挑戦してみたいです。
もしよろしければDiscordに招待していただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。
360:らいじ :

2021/07/16 (Fri) 17:32:13

突然すみません
途中でやめてしまった(終わってしまった)ので最後までやりたいと思いこちら参考に構築までさせていただきました、ありがとうございます。
中国語で進めてみましたが、雰囲気がつかめず...
できたら日本語で進めたいのですが、配布などやめてしまわれましたか?
361: :

2022/03/15 (Tue) 23:33:39

ここに来るといつでも懐かしい気持ちになれますね...
パソコンが壊れてしまい、ようやく復活することができました
ここに集まっている人みんなでプレイできる日がいつか来ると信じています
362: :

2022/03/16 (Wed) 00:24:35

連投すみません
私はWindows Server 2016 Datacenterの環境がありますのでIISが使えます(未調査ですが)
Hyper-Vで動いているので環境が壊れても構いません
今も解析されている方、何か調べたいことがある人がいれば気軽に連絡ください
363:mashiro :

2022/06/19 (Sun) 03:22:38

初めまして、突然の書き込み失礼します。
今更ながら、きなこもち様のブログや皆様の書き込みを参考に、最低限起動して遊べるところまで構築ができました。ありがとうございます。
もしまだ活動されているようでしたら、微力ながら協力させていただければ幸いです。

初回から質問をしてしまい恐縮なのですが、もし誰かの目に留まり、気が向いて下さいましたらご教授願いたいです。
現在、日本語化に伴いidxファイルの更新方法を調べている最中なのですが、方法が分からず頓挫しています。
あれこれ検索してみましたが、どうにも不明で手詰まり状態のため、もしよろしければご助力いただけますと嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
364:753 :

2022/06/29 (Wed) 16:58:26

もし見てらっしゃる方がいたら…
DiscordでRuthstrom#7552へDMしていただければなにがしかできるかもしれません
365:名無し :

2022/07/04 (Mon) 02:58:20

きなこもち様の情報提供により魚青が建てられました。
本当にありがとうございました。
わたしも微力ながら協力させていただきたいなと思うので
ブログの方のコメント欄にでも連絡先を書かせていただきます。
どうも共通のサーバーにいないとDMが送れないみたいなので…
366:365 :

2022/07/04 (Mon) 14:17:30

>>363
TO_Toolboxを使えばxmlからdatに出力後、idxファイルを作る事が出来ます。

最低限のプレイも蔵日本語化もスレとブログを熟読させてもらい完了しました。
これでようやく日本語化の準備が整ったかな…色々試してみよう。
367:mashiro :

2022/07/05 (Tue) 10:42:37

>>366

365様、ご丁寧にありがとうございます。
仰る通りで、無事にidxファイルを作る事ができました。感謝いたします!

今の所、最低限のプレイと日本語化、一部データがSQL側で文字化けする問題までは解決して、
マップの上限数を増やすなど、他の部分をいじらなければいけない箇所はまだ手を出していないので不明状態なんですが……。
上記って、どなたか既に解決済みだったりするんでしょうか?
368:365 :

2022/07/05 (Tue) 16:19:20

去年4月まではDiscordサーバーで情報が共有されていたみたいですね。
今はどうなんでしょう…。
出来れば参加して日本語化に協力させてもらえたらとは思うのですが。

>>364
すみません、恐縮ですがフレンド登録受け付けておられないみたいなので
こちらからメッセージが送れないみたいです。
369:365:

2022/07/05 (Tue) 16:28:44

連投失礼いたします。先ほどの書き込みに連絡先を書いておけばよかったですね。
Discord連絡先を書いておきますので、もし可能であれば招待していただけると嬉しいです。
@を#に、.comを消してもらえれば。
370:753 :

2022/07/05 (Tue) 23:30:06

一応お二人にあらかじめお伝えしておきますが
datの日本語化についてはほぼおわっています。

配布をしていないのはなぜか?
…著作権(ntreevが権利をもっているため)大っぴらにだせないからです。

去年4月までのDiscordについて
…現在自分の方は脱退しているのでどうなっているかわかりません。

マップの上限数などについて
…既存のバイナリを使用する形では(少なくとも私には)技術的に無理です。

365さん、Discordのフレンド申請の許可をonにしましたので
お手数ですが上記を踏まえた上でよろしければ送信くださればと思います。
個別の疑問に答えられるかもしれません。
371:365 :

2022/07/06 (Wed) 01:47:03

>>370
返事いただきましてありがとうございます。
現状が気になっていましたので確認できただけでもありがたいです。
上限追加については調べてみはしたものの、ツールによる編集と閲覧自体は可能みたいですね。
さすがにセンシティブなものを易々とばら撒くわけにはいかないでしょうから、
とりあえず自分で作業と調査を進めてみようと思います。
また個別の疑問については連絡させていただきます。
ありがとうございました。
372:mashiro :

2022/07/06 (Wed) 23:44:13

>>370
753様、お忙しいところ返信くださいましてありがとうございます。
日本語化の件につきましては、掲示板の内容を拝見しまして、仰る通りの状態だろうと推測はしておりました。
753様のもの含め、皆様の書き込みだけでも大いに参考になる部分が多く、とても助かっています。

やはり、バイナリの解析は難しい部分がありますよね。
私自身、その手の技術はてんで皆無なもので、現状はdatファイルとテーブルの編集のみで行える範囲に留まりそうです。
望みは限りなく薄いですが、私のようにここのブログや掲示板を見てらっしゃる方もいますので、
もし何かわかる事があればそれとなく報告には来るかもしれません。

改めまして、お気遣いいただき誠にありがとうございました。
373:753 :

2022/07/07 (Thu) 15:03:30

もっといい結果を望まれていたのだとおもいますが
お二人の期待に応えられず申し訳ありません。

自分がDiscordでの対応をしているのは
画像やファイルでのやり取りがある程度可能であることや
公開しにくいものについても個々で対応ができるので書いたものです。

ちなみにRagezoneにもリンクはありますが、Trickster Online DevelopmentというDiscordサーバーもあります。
https://discord.gg/seF4gYP
Raymonf,UnknownDev,KooK,cabuloso,BattleCattle,Kraken
といったような精通したメンバーがいますので質問してみるのもいいかもしれません。
374:365 :

2022/07/10 (Sun) 16:33:48

トリスタ〇ってウ〇ティで作られてるのか…
試しにキャラ画像抜いてみたので操作キャラ絵差し替えできるかやってみよう。w
375:ふぁ :

2023/03/28 (Tue) 08:54:36

はじめまして、突然の質問失礼します。
きなこもち様のブログを参考に日本語化までは成功したのですが
stringtableを編集するとモンスターを倒してドロップ品を拾おうとすると
Exceptional errorとでて強制終了します。
原因のわかる方いらっしゃいますしょうか?
376:753 :

2023/04/04 (Tue) 20:02:31

libconfig_Jpn.datをxml化したのち、'StringTable' というテーブルを探します
<ROW>
<Name><![CDATA[Result_GetItem]]></Name>
<String><![CDATA[%s、 %d個を取りました。]]></String>
<Type>1</Type>
<Comment><![CDATA[ ]]></Comment>
</ROW>
こういう部分があるので、
<String><![CDATA[[%d個の%sを取りました。]]></String>
上記のように書き換えてください
クライアントの違いがあるため引数の渡し方でエラーがでるのが原因です
377:7272 :

2023/05/29 (Mon) 21:21:42

日本のトリクスター開発discordはありませんか。gmクライアントを得たいのですが、方法がないですね
378:頭悪い :

2024/03/12 (Tue) 18:10:14

トリックスターMのサービス終了:2024年3月13日(水)00:00

https://tricksterm.plaync.com/board/notice/view?articleId=659ca8a06f4f90225d2d9c08
379:ななし :

2024/04/19 (Fri) 00:11:45

PlaytricksterのForumが閉じていますね。残るはPandaTOのところだけかな。
それでも、現存するデータで色々遊べるというだけでも、
トリックスターの思い出と共にいられるだけでも嬉しい。
380:のき :

2024/06/05 (Wed) 15:27:12

LifeTOが日本語クライアントを翻訳中・テスト実装しているようです
381:アネゴスキー :

2024/12/04 (Wed) 19:13:23

既出かもしれませんが
・制限時間のあるアイテムの「制限時間付きフラグ」は<ExistType>で設定されている模様
 『<ExistType>1』で制限あり、『<ExistType>0』で制限なし。2020年のチェック問題も回避可能

XMLファイルの『ExistType>1<』を『ExistType>0<』で全て置換しましたが今のところ特に問題なし
382:アネゴスキー :

2024/12/05 (Thu) 23:36:02

日本語化も6割ぐらい進んだところで試したかったことetcをいろいろ試してみた(既出だったら失礼)

・S2で恐らく唯一クリティカル率を成長合成できるフィッシュボーンブレードにモリモリ成長合成して、クリ率+200%化して効果を実験
 ⇒確定クリティカルにはならず。普通に高幸運キャラと区別付かない程度のクリ率にしかならなかった


・罠スキル扱いされるケミカルラボは本当に効果が無いのか軽くチェック
 ESAction_CompoundMaster の CompoundRatio の数値を1万倍してみた ⇒ 普通に最低値も出ました


・経験値ブースト装備のブースト率変更
 item_expparam に倍率が記述されているのでここをいじれば変更可能
 ベース経験値は50倍、TM経験値は999倍まで試したが今のところ異常なし
 (日本版最終クライアントの様に経験値倍率が画面に表示されるわけではないので、あくまで体感で判断)
 (オーバーフローの可能性があるので乱用はほどほどに)
 任意の装備に経験値ブーストを付与することは今のところ出来ていない


・アサシンスロウの火力
 なんかアサシンスロウの火力がやたら低いと思ってたんですが、
 どうやら火力倍率がTS初期?のものの様子。火力が1/3でクールが1/2
 気になる姉御使いは WeaponThrow テーブルを編集するとよいかも


・製錬成功率の変更
 RefineLevelTable で指定可能


・製錬のタイプ
 RefineType で指定可能
 1:攻撃力、2:防御力、3:魔力、4:魔法防御、5:銃攻撃力、6:感知、7:回避(のはず…。全部は確認していません)
 姉御使いなら一度ぐらいは考えるであろう「短剣は製錬で感知が上がればいいのに」を実現可能


・銃通常撃ちパラメーター(Item_GunParam2 テーブル)
 GaugeSpeed:リロード時間(数字が大きいほど速い)
 PowRange:クリ撃ちと認められる時間の長さ?(数字が大きいほどクリ撃ちの許容範囲が広い)
 PowStartPoint:リロード後?からクリ撃ちが可能となるまでの時間?(数字が小さいほどリロード即クリ撃ちが可能となると思われる)
 MaxAttackRange:銃の射程(数字が大きいほど遠くまで届く。上げまくると画面端まで届く)


・装備別の成長合成が可能なステータス
 どこで指定されているか今のところ不明。ItemParam系のテーブルには記述されてないっぽい
383:アネゴスキー :

2024/12/09 (Mon) 02:02:22

>・装備別の成長合成が可能なステータス
 対象テーブル見つけた、の後できなこもちさんのメモに書いてあったことに気づく…

・ベース&TMレベル395の壁
 私には今のところ突破不可能
 SQLはいじらずに Item_SkillCardParam の職業条件を無効化して他職スキルを覚えさせてたけど、
 この場合は普通にTMポイント消費するし前提スキルも覚える必要があるので、
 好き勝手遊ぶにはTMポイントが足りなすぎる…
 前提スキルを無効化するしかなさそう
384:274こと哲 :

2024/12/27 (Fri) 02:48:41

アネゴスキーさんお初です。
数年ぶりの投稿ですwほんとに時々ここも見るくらいで、現在はディスコードでいろいろやり取りしているような形です。
ディスコードの方にはどちらのフォーラムにもお名前が無いか別のお名前で同録しているのでしょうか?

私の方は タルタロス、タバスコボスの試練以外は実装し、ソロでプレーできる範囲は日本語化と進行を妨げる問題点はほぼ解決させている予定です。
現在は 未実装品の追加や、ゲーム中の各種データを鯖に記録する部分で難儀していますw

ちなみになぜSQLをいじらずに わざわざ DATで再現するのでしょうか?
スキルはini_skill_indexに 書かれている番号と char_attr で登録したいキャラのuidチェックしてtbl_skillに書き込めば職業、ポイント、レベル、性別関係なしに登録できるはずですが・・。 

もし情報共有をしていただけるようであれば https://discord.gg/nttByxPk にご連絡いただけないでしょうか?
招待したことが殆どないので、これで良いか分からないのですが・・・。

一応もう仕事じまいなので 年末年始はなるべく確認する予定ですが、それを過ぎても構いませんし他の方も情報の交換をしてくださる方は大歓迎です。


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